Primero exporto la malla una bañera desde 3dsMax voy al panel de utilidades y lo exporto como *. Sd, luego en real flow la importo desde el panel Mesh y enseguida coloco un emisor de partículas (circle) pero cuando le doy action no logro que las partículas del emisor choquen, reboten y llenen mi bañera, ya e contrastado los valores del tutorial tuve que está en la página de Next Limit y no logro encontrar el problema al menos para lograr que las partículas choquen.
Desde ya muchas gracias.