Como empezar en 3d?
Por ahora solo estoy mirando los programas por encima, no me he puesto a investigar ni a practicar demasiado. Ya empezaré cuando tenga algo más de tiempo. Por ahora el que más me ha llamado la atención es ZBrush, simplemente por el hecho de que tiene una forma de modelar que no me esperaba. Siempre supuse que todos los programas de diseño 3d se basaban en polígonos y a partir de ellos tu les dabas la forma, pero con ZBrush por ahora me estoy divirtiendo probando cosas, además es muy intuitivo a la hora de modelar, básicamente le pones/quitas más materia y a pulir. Gracias por los cosejos, quizás me compre algún librillo para aprender.
Si eliminamos lo imposible, lo posible es lo improbable.