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Tema: Glu3d realFlow

  1. #1
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    3dsmax Glu3d Realflow?

    Buenas a todos. Quería preguntaros algo sobre estos 2 programas. Bueno, en realidad me gustaría que me dijeseis cual de ambos da mejores resultados, puesto que he visto videos de los 2 y me han sorprendido de igual forma.

    He visto que RealFlow cuenta con Realwave, para hacer una simulación de una piscina o del mar y no tener que usar tantas partículas para ello. Glu3d cuenta con algo parecido?
    Agradezco de antemano vuestras respuestas.

  2. #2
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    Glu3d Realflow?

    Bueno, yo de Glue 3d no te hablo porque no lo conozco, el RealFlow/Realwave, simplemente lo que he visto es fabuloso, es una empresa española (y eso la verdad es que me tira, ya era hora de que algo español fuera tan bueno, y no me refiero a trabajadores, que los hay muy buenos, sino a software) la empresa es Next Limit, y es la encargada de la simulación de fluidos de muchas de las grandes superproducciones de EU, como, por ejemplo, la simulación de la lava del monte del destino en El señor de los Anillos, incluso la nasa trabaja con ellos también, por lo demás también puedes ver mucho este software en publicidad (recuerdas el anuncio de un tío con unos pantalones vaqueros que repelen el agua?) eso sí, no es oro todo lo que reluce, a mi parecer o tienes una buena máquina o te toca esperar bastante para ver el resultado, pero los resultados para mí son espectaculares, el glue3d no lo conozco personalmente, he visto y leído sobre el, pero yo no lo he tocado.

    Posdata. Los de RealFlow imparten unos cursos de iniciación a su software, son 3 días y sale a 200 euros si os interesa (yo me he apuntado, más que nada por ver de que va todo eso bien, no sé si merecerá la pena o no) visitar su web:
    Para el curso: http://www.nextlimit.com/curso.html.

    Y la web: http://www.nextlimit.com.
    (Hay videos muy chulos para descargarse). Un saludo.
    Nano.
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  3. #3
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    Glu3d Realflow?

    Nanomix, no te dejes llevar por el entusiasmo, porque real flow sí será un buen software (lo he usado bastante), pero es muy inestable y es complicado conseguir lo que quieres. Que sí, que los chorrillos de agua no son complicados, pero si quieres conseguir algo más complejo, enfréntate a un programa que se cuelga cada dos por tres, y sin avisar.

    Sobre lo de la lava del monte del destino, pues que yo sepa, sólo se usó real flow para un plano, no para toda la lava de la película. Pero ya sabes que se barre mucho para casa. De igual modo, no se encargan de las simulaciones de todas las superproducciones de EU, ni siquiera de una parte. La gente que trabaja en producción podrá decirte por que no es rentable.

    Una de las ventajas de real flow sobre Glu3d es que el primero lleva real wave, que Para según qué cosas no va mal, aunque también tiene sus limitaciones. Y una ventaja de Glu3d sobre Real Flow es que, puedes usarlo con las partículas de 3ds Max. Y para mí, eso es una muy buena herramienta.

    Yo he venido usando real flow estos últimos meses para un cortometraje animado. Y creedme, si hubiera conocido antes Glu3d, me hubiera cambiado sin pensármelo dos veces. Saludos.

    Posdata: 3daliens también es española.

  4. #4
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    3dsmax Glu3d Realflow?

    Hola a todos pues ya que están con el tema y como para no crear otro hilo parecido o algo así tengo la siguiente duda, pues resulta que me pasaron un enlace de unos tutoriales sobre real flow que real mente están interesantes, pues en entre los tutoriales está lo que deseo hacer que es un efecto como si un objeto caiga hacia el agua y cree un efecto de onda y salpicadura de agua, el problema es que utilizo real flow 3 y este efecto esta echo en real wave 2 punto algo o me acuerdo? Sé que es la versión dos todo va bien cuando lo hago, pero cuento voy a importar al max la escena, resulta que empezando las partículas esta versión las importa por archivos.geo y el real flor 3 las importa como archivos.sd ósea el plugin para importar los archivos creados en real flwo 3 para el max solo sirve para la versiones del 3ds Max 6 en adelante al parecer el que viene con el real wave 2 es para la versión 5, investigando un poco me di cuenta de que el real flow de ahora integra el real wave en un solo paquete el problema es que es total mente distinto, los parámetros empezando que por real wave 2 importas en formato (*.3ds) y en el 3 ya es por lwo o (*.obj), pero a donde va todo esto hay alguna forma de poder hacer la animación de lo que deseo en real flow 3 utilizando desde luego el real wave que trae pues si alguien sabe le agradecería, les recuerdo es un objeto que cae en una alberca y al caer como es natural crea una onda en el agua y desde luego una salpicadura en el agua.

    Posdata les dejo el enlace del tutorial: de pronto alguno de ustedes que ya tiene más experiencia en el manejo del software pueda relacionar los parámetros del uno y del otro o sea el del real wave 2 con el del real flow 3 que desde luego ya les mencione que integra al real wave gracias. http://www.twistedesign.com/.

  5. #5
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    Glu3d Realflow?

    Me he liado bastante con tu pregunta, andres3d. ¿quieres hacer que un objeto caiga a una superficie líquida, y que salpique? ¿pero el objeto lo animas tú, o ya está animado? Bueno, en ambos casos, lo que necesitas es:
    -El objeto que va a caer. En sus propiedades, selecciona yes en la casilla create wave, de la persiana real wave.

    Un plano real wave.

    Una fuerza de gravedad.

    Una primitiva rw_splash, que hará que el objeto emita salpicaduras al entrar en contacto con el plano rw.

    Si además quieres que el objeto caiga por su propio peso, elige yes en la persiana dynamics, y juega con los distintos parámetros.

    A grandes rasgos, eso es lo que necesitas.

  6. #6
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    Glu3d Realflow?

    No sabes si Glu3d permite hacer algo parecido sin llenar la piscina entera de partículas?

  7. #7
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    Glu3d Realflow?

    Next Limit da un curso? Pues no les debe ir muy bien, aunque no me extraña con lo cutres que son, mejor me callo.

  8. #8
    Glidereando
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    Glu3d Realflow?

    Next Limit da un curso? Pues no les debe ir muy bien, aunque no me extraña con lo cutres que son.
    Cutres por? RealFlow, más que menos, parece que es bueno (no puedo decirlo de primera mano porque nunca lo he usado). Y la empresa es competente, ¿no? (el Maxwell render también tiene buena pinta).

  9. #9
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    Glu3d Realflow?

    Regla #1 del software: si no lo has usado, no deberías opinar sobre si es bueno o no. Si con bueno te refieres a cumple su cometido, entonces sí, es bueno. Pero tener que sufrir tanto para hacer lo que quieres. Se supone que un programa es una herramienta que usas para facilitarte una tarea, no para ponerte trabas.

  10. #10
    Glidereando
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    Glu3d Realflow?

    Por eso apostillaba que no podía decirlo de primera mano, pues no lo había usado. Pero sí conozco gente que lo usa y que les es muy útil (cumple su cometido, como tú bien dices). A eso me refería con que parece bueno. De todas formas, lo intuitivo que sea un software o lo fácil de usar debería juzgarse, a mi parecer, en un plano diferente a su capacidad y sus prestaciones. Es decir, hay programas que cumplen con creces su cometido que son insufribles de usar. ¿son malos? Depende de cómo se mire y depende de lo especializado/familiarizado que estés con ellos.

    De todas formas, en breve empezaré a trastear con RealFlow, a ver si puedo hablar con más conocimiento de causa.

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