Al fin encontré un rato para hacer el tutorial. Aunque es sobre Autodesk Maya, la segunda parte de los contornos, a base de Shaders de Mental Ray, seguro que se puede trasladar tanto al XSI como al max sin demasiados problemas.
Seguramente tenga todavía errores, poned aquí los que veáis, o sugerencias o lo que sea.
Espero que os guste.
El tutorial está unos mensajes más abajo. Saludos.
 
  
         
     
   
			
 
					
					 
				
				
				
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 Nuevo tutorial: cartoon render maya mental ray
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