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Tema: Real flow

  1. #1
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    Real flow

    Hola soy nuevo en el foro y en 3ds Max r3; baje los plugin de RealFlow desde Nexlimit, me vino un paquete que contenía RfPack,dlo, RwPack,dlm, SceneData,dlu, pero ningún programa, en el tutorial de 3dpoder menciona que luego de grabar la escena hay que pasar por el programa RealFlow, en la página que baje los plugins no encuentro ese programa.

    Por último, ¿es posible lograr este efecto con el 3ds Max sin este plugin?

  2. #2
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    Nene lo único que te has bajado es la conexión de archivos entre 3dsmax y RealFlow, busca mejor. No sé qué efecto quieres, pero te aconsejo, a no ser que tengas una máquina abismal, comparte un cartón de tabaco.

    Para qué te hagas una idea, yo hice una botella llenando un vaso, solo la Maya tardo una semana en generarse, con un Pentium 3;20 Ghz, 256 Ram, la Maya ocupo una giga, lo digo por si no tienes espacio. Eso sí, merece la pena.

  3. #3
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    Estimado amigo: gracias por el consejo, solo tengo un Pentium I de 300 con 64 de Ram, luego de siete horas, cuatro cuelgues de sistema, tres atados de puños y medio kilo de café, logré crear doce archivos mesh para mí 3dsmax r3; el programa es muy bueno, pero tienes razón, se necesita un Ferrari y yo solo tengo un Ford Sierra.

  4. #4
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    No te desanimes gato, si consigues el programa completo prueba a hacer los tutoriales de su webhttp://www.nextlimit.combajando el número de partículas y la densidad de la malla de salida. De esta forma aprenderás su funcionamiento y no tendrás que terminarte el kilo de café, así cuando actualices tu ordenador ya dominaras el tema. No es difícil, lo que necesitas es una gran dosis de paciencia. Por aquí hay un compañero que trabaja con una pi. Yo mismo trabajo en mi casa y en la oficina con Pentium I a 400-450 y 128-256 Ram y he realizado muchas pruebas con el RealFlow y el Realwave. Un saludo de Shazam.

  5. #5
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    Será posible conseguir un efecto parecido con las herramientas básicas del 3ds Max 3; si alguien conoce algún tutorial en el que explique cómo hacer un chorro de agua realístico que me lo haga saber por favor.

  6. #6
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    La verdad es que, siempre he realizado superficies de agua y no chorros, y no sé si habrá un efecto de partículas que lo haga, pero una vez al empezar con esto del 3d, un amigo mío, hizo un grifo y realizo el chorro, como, con un cilindro deformado con ruido, y animado con vértices, un buen mapa raytrace, pruébalo a lo mejor da el pego, también sé que el reactor puede hacer efectos de gelatina, no sé si alterando los parámetros consigas algo, pero claro se me olvidaba, que comentabas que tienes el 3ds Max 3; prueba con lo del ruido.

    Más o menos seria de esta manera, pillas el cilindro, editar Maya, vértices, y a estos les metes ruido animado, no será bestial, pero te sacaré del apuro. Saludos.

  7. #7
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    Lo que puedes hacer con 3ds Max r3; es hacer un sistema de partículas super aerosol, con meta partículas y algún que otro deflector (tienes que investigar porque ahora no se me viene a la mente), y con eso puedes hacer un chorro de agua decente, aunque vas a tener que practicar mucho antes de poder lograrlo, de todas maneras, te recomiendo que lo sigas intentando con el RealFlow. Espero te sirva.
    Gustavo
    -------------
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  8. #8
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    Creo que en el 3ds Max 4; viene en ayuda un tutorial para hacerlo, en effects. Suerte.

  9. #9
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    Si el chorro sale de un grifo, puedes hacerlo muy fácil con un cilindro convenientemente segmentado y un modificador de ruido animado, añadiendo un sistema de partículas en la boca del grifo y otro en el recipiente donde cae el agua, el cilindro es para simular el grueso del agua, en el recipiente yo puse también un hemisferio con ruido animado, trabajando bien el material del agua con atenuación exterior, el resultado era bastante creíble, y no consume mucho café venga un saludo.

  10. #10
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    Ya le encontré la vuelta a RealFlow. La mejor forma de trabajar con este programa es configurar elementos relativamente pequeños para ocupar lo mínimo de memoria, logre crear 400 mesh en tres horas para una animación simple (que ya es algo), pero no me conformo con esto solo, por lo que pido a los que tengan un poco más de experiencia que me digan dónde encontrar tutoriales para él RealFlow de ser posible en español o inglés, yo encontré algunos muy buenos en estas direcciones.www.3dpoder.commatlib que me baje desde Next Limit no me funciona, ¿es compatible con 3dsmax r3?
    ¿Cómo puedo hacer para subir mis primeras imágenes a este foro para tener una opinión de ustedes? Por cierto, este plugin está genial. Y muchas gracias por los consejos arriba vertidos, me sacaron del apuro mientras aprendo a usar el RealFlow.

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