Tras reiniciar el proyecto, un estudio experimentado ahora lidera el desarrollo del remake de Star Wars: Knights of the Old Republic. El equipo construye el juego desde cero en Unreal Engine 5 para que cumpla con los estándares visuales y técnicos actuales. Este reinicio busca asegurar que la experiencia final satisfaga las expectativas de los jugadores modernos.


Unreal Engine 5 potencia los gráficos fotorrealistas

El motor permite recrear los planetas icónicos del juego original con un nivel de detalle sin precedentes. Para lograrlo, los desarrolladores emplean la tecnología Nanite y fotogrametría, lo que acerca los entornos a un aspecto fotorrealista. Además, el sistema Niagara de UE5 rediseña por completo los efectos visuales de los sables de luz y los poderes de la Fuerza, lo que resulta en secuencias de combate visualmente impactantes.

ZBrush y Marvelous Designer modelan los personajes

En la producción de activos, el equipo utiliza ZBrush para esculpir las numerosas razas alienígenas que pueblan la galaxia, consiguiendo un alto nivel de detalle en cada modelo. Para la ropa, como las túnicas de los Jedi, recurren a Marvelous Designer. Este software simula físicas de tela realistas, lo que hace que la ropa se mueva y caiga de forma natural sobre los personajes durante las cinemáticas y el juego.

Aunque algunos fans temen que el remake pueda perder el encanto del original, los desarrolladores insisten en que respetarán la esencia de la historia mientras aprovechan al máximo las herramientas modernas para sorprender a una nueva generación.