HEC RAS: Exporta geometrías 3D a Unity/Unreal usando HEC-RAS Mapper y GIS
Tras tu simulación, en HEC-RAS Mapper exporta el terreno y capas (como profundidad) como GeoTIFF o Shapefile. Usa QGIS o ArcGIS para convertir estos datos a un modelo 3D (DEM a malla) y exporta en FBX o OBJ, listo para importar en el motor de juego para crear entornos realistas.