Publicado el 12/04/2026, 03:07:49 | Autor: 3dpoder

PC Crash: Simula partículas con arrastre de vehículo usando "Particle Trails"

Activa la opción en "Vehicle > Special Functions" durante la simulación. Esto genera una nube de partículas (vidrio, plástico) desde los puntos de contacto del vehículo, crucial para visualizar y analizar la dispersión de restos en el lugar del impacto.