The Alters es un videojuego de supervivencia y aventura desarrollado por 11 Bit Studios que utiliza Unreal Engine 5 para materializar su concepto central. Los jugadores controlan a un protagonista que debe crear versiones alternativas de sí mismo, conocidas como Alters, para sobrevivir en un planeta hostil. La tecnología de Nanite permite entornos alienígenas extremadamente detallados, mientras que Lumen proporciona una iluminación atmosférica que intensifica la sensación de aislamiento y peligro constante.


Desarrollo técnico y herramientas creativas

El equipo de desarrollo emplea herramientas profesionales como Autodesk Maya / Blender para el modelado 3D, complementado con ZBrush para esculpir personajes de alta resolución. Las texturas realistas se generan mediante Substance Painter / Designer, aprovechando el flujo de trabajo PBR para lograr materiales convincentes. Las herramientas de diseño de niveles integradas en Unreal Engine 5 facilitan la construcción de bases tecnológicamente complejas y la interacción con el entorno, creando espacios que evolucionan según las decisiones del jugador.

Integración narrativa y experiencia emocional

La expresividad visual de los personajes es crucial para diferenciar las múltiples versiones del protagonista, reflejando tanto sus diferencias físicas como sus conflictos emocionales. Esta atención al detalle caracterológica, combinada con dilemas morales profundos, genera una experiencia narrativa inmersiva dentro del género de ciencia ficción. La potencia visual del motor no solo sirve para impresionar gráficamente, sino que fortalece la conexión emocional con una historia sobre identidad y supervivencia.

Quien pensaría que clonarse a uno mismo podría ser la solución a todos los problemas, hasta que tus copias empiezan a discutir sobre quién dejó la tapa del inodoro arriba en una base alienígena.