Hola a todos, soy novato en el 3ds Max, quiero pasar una serie de ensambles creados en Solid Edge, primero con la extensión que se guardan los archivos de Solid Edge no se abren en 3ds. He probado a guardarlo en formato stl y así sí los logro importar. Pero me lo importa todo como un bloque y cuando quiero aplicar materiales no puedo hacer nada, aparte de que en este formato cuando digo de seleccionar caras, los polígonos están deformados y hay algunos casi diminutos. Usando archivos de Inventor no tengo ningún problema. Muchas gracias y saludos.
 
  
         
     
   
			
 Problemas con solid edge a 3ds Max
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