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Tema: Escena quemada sin luces poltergeist?

  1. #1
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    Wings3d Escena quemada sin luces poltergeist?

    Hola. Estoy trabajando esta escena en 3DS Max (sin Vray); elimino todos los omnis y focos y me encuentro con que el render sale
    así de quemado. Alguien podría ayudarme a resolver este misterio? Me gustaría hacer una escena de noche con algunos focos.

    Para más datos, muchos de los objetos los he descargado de páginas tipo TurboSquid y también hay alguno importado de SketchUp, no sé si vendrá de aquí el problema. Gracias.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: render.jpg 
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Tamaño: 242.4 KB 
ID: 223726

  2. #2
    Vision
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    Escena quemada sin luces poltergeist?

    Debe ser que se activa la iluminación por defecto. Prueba a crear una luz omni en tu escena y desactivala. Debería verlo todo negro.

    Generalmente en el setup del render está la opción de usar luces de max, busca esa opción y desactivala.

    Que motor de render utilizaste?
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  3. #3
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    Escena quemada sin luces poltergeist?

    ¿Has comprobado que las unidades en que estas trabajando son coherentes?
    No será algo de la exposición. ¿En Rendering > Exposure Control ¿Qué tienes activado?
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  4. #4
    Usuario a moderar
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    Escena quemada sin luces poltergeist?

    En efecto, el problema estaba en el apartado rendering. El color del ambient era blanco, y al cambiarlo a negro toda la escena se oscureció. Muchas gracias a los dos.

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