Iray: Genera patrones complejos con nodos de ruido procedural en MDL
En el editor de materiales MDL, conecta nodos de ruido (como Perlin o Worley) a los parámetros de desplazamiento y bump. Ajusta la escala, octavas y lacunaridad para crear geometrías orgánicas como piedra, nubes o terrenos directamente en el sombreado, sin mallas poligonales pesadas.