El otro día no salí de mi asombro cuando descubrí que el motor de Pixar, Renderman, estaba para Blender de manera oficial (Aprende Realflow).
La pregunta es, ¿por qué nadie hace uso de él? ¿Por qué todo dios usa siempre lo mismo? O Vray y más Vray.
¿Vray es más potente que Renderman? No me lo creo. Cuando acabe el curso de Cycles me pondré a experimentar con este motor.