Buenos días.
Necesito crear ambientes como naves antiguas o abandonadas. Además, de modelar estos espacios, con paredes desgastadas e incluso resquebrajadas quisiera qué me ayudaseis también a crear materiales para poder aplicar. He encontrado un tutorial donde utilizan el programa ZBrush para crear esos efectos en la Autodesk Maya, pero hay alguna manera de hacerlo en 3ds Max. Como puedo hacerlo?
Muchas gracias.
 
  
         
     
   
			
 Modelar paredes antiguas
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