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Tema: Programa 3d para ilustraciones técnicas

  1. #1
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    Programa 3d para ilustraciones técnicas

    Hola a todos/todas, hace relativamente poco que estoy metido en el mundo del 3d. Estoy haciendo mis trabajos con 3ds Max pero un cliente me encargó unas ilustraciones muy técnicas para un catálogo, y no sé qué programa podría resolverlo de manera eficaz, o sea rápido y bonito.

    Os dejo una muestra de lo que quiero hacer como ilustración.

    A alguien se le ocurre que programa iría mejor para este tipo de dibujos? Gracias.
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  2. #2
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    Programa 3d para ilustraciones técnicas

    Puedes hacerlas en 3ds Max, o bien con un material cartoon, o con algún plugin de pago para que renderice en swf, o vectorialmente y luego en un programa de 2d vectorial como Illustrator puedes retocarlo, ídem con Maya.

    Esas ilustraciones no tienen ninguna complejidad en 2d vectoriales. En 3d, menos. Aun así, también podrías retocarlas en 2d en Adobe Photoshop.

    Y supongo que, Blender también tendrá alguna forma de exportar o renderizar en vectorial.
    Última edición por marc31; 29-02-2016 a las 19:19
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
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    Programa 3d para ilustraciones técnicas

    Gracias Marc, voy a probar con 3ds Max export en swf y retoque en Illustrator. A ver qué me sale.

  4. #4
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    Programa 3d para ilustraciones técnicas

    De verdad se necesita que sea en vectorial. ¿
    Yo creo que eso se puede trabajar como un 3d simple y exportarla como imagen, cualquier programa de 3d como Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, lo pueden realizar sin necesidad de recurrir a vectoriales, es solo una opinión.

  5. Gracias marc31 Agradece este post
  6. #5
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    Programa 3d para ilustraciones técnicas

    Efectivamente, tienes toda la razón Solimán. Realmente para ese resultado no se necesita que sea en vectorial. Personalmente, creo que para luego retocarlo, y para ese tipo de ilustraciones es mejor que sea vectorial. Porque será más fácil hacer modificaciones, o arreglar cosas que puedan estar mal. Y crear luego la imagen a 300 píxeles por pulgada para imprimir desde Illustrator, por ejemplo, siendo vectorial.

    Pero estrictamente no es necesario que sea vectorial. Puede ser bitmap, y retocarlo en un programa de 2d bitmap como Adobe Photoshop. Pero para modificar cosas, tardaras más. Y el render, seguramente también tardara más, al tener que ser un render con más resolución, (si va a ser para imprimir).
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