-
Está Autodesk matando el 3ds Max?
-
Está Autodesk matando el 3ds Max?
Antes de contestar. Un minutos de silencio por Softimage r r r r.
Réquiem por Softimage.
Personalmente no me preocupa, ni me quita el sueño.
En el hipotético caso de que lo quitaran mucha gente podría pasarse a Blender.
Realmente es de una gran compañía, que velara por sus intereses económicos.
Si seguir desarrollando 3ds Max les da perdidas, lo eliminaran, no me cabe duda.
Lo de seguir sacando una versión por año, me sigue pareciendo una bestialidad.
Lo importante es lo que se hace, el resultado, hacer, me fastidiaría qué desapareciera, pero no sería el fin del mundo, solo es un programa, una herramienta, que desaparece, pues usaría otras.
Tampoco me extrañaría qué de repente Autodesk comprara Unity, u otra gran compañía.
Lo compra, lo deja de desarrollar, una manera de eliminar a la competencia, como otras muchas.
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
- -
La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein
-
Está Autodesk matando el 3ds Max?
Pero qué pesados por dios: Si, Autodesk va a eliminar su programa más vendido de 3d. (Y el segundo más vendido en todas sus categorías después de AutoCAD), con la mayor comunidad de usuarios de cualquier otro paquete 3d, simplemente porque, bueno no, porque alguien lo dice. A ver si paramos ya con la tontería.
-
Agradecimientos - 5 Gracias
-
Está Autodesk matando el 3ds Max?
El artículo termina con.
Conclusion If youre a
3ds Max user, there is really no ned to be concerned at this point. Both 3D applications are extremely vital to the industry and from the current Outlook, Autodesk is fully dedicated to 3ds Max.
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-
Está Autodesk matando el 3ds Max?
Ya, la cuestión es hacer titulares sensacionalistas para atraer clicks.
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-
Está Autodesk matando el 3ds Max?
No sería cuestión de matarlo ya, sino de hacerlo poco a poco, obligando a la gente a qué se pase a Autodesk Maya, haciendo el primero cada vez menos atractivo y el segundo más.
-
Está Autodesk matando el 3ds Max?

Iniciado por
Werther
No sería cuestión de matarlo ya, sino de hacerlo poco a poco, obligando a la gente a qué se pase a
Autodesk Maya, haciendo el primero cada vez menos atractivo y el segundo más.
¿Menos atractivo para quién?
La gente confunde matarcon especializar. Desde las primeras versiones 3dsMax siempre ha sido ese paso más a dar de la gente que venía usando AutoCAD. Se implementaron cosas muy atractivas, pero cuando hablamos de producciones en las que participan personajes, MAX se ha quedado muy atrás con respecto a Maya (y no hablo de las últimas versiones de Autodesk Maya, sino de hace años). Sin embargo, ésa es sólo una disciplina de las docenas que puedes encontrar en gráficos por ordenador. No podemos decir el programa esta muriendo porque en Maya meten cosas y en MAX no, y quedarnos tan anchos. Porque es falso: lo que a mí puede parecerme atractivo, a ti no, y viceversa.
-
Está Autodesk matando el 3ds Max?
Y sin venir al tema, si unieran AutoCAD con 3DS Max seria ideal.
-
Está Autodesk matando el 3ds Max?

Iniciado por
ciberspace
Y sin venir al tema, si unieran AutoCAD con
3DS Max seria ideal.
Lo mismo que si unieran las motos con los cohetes espaciales. No sé porque aún no lo han hecho y siguen vendiéndolo por separado.
-
Agradecimientos - 3 Gracias
-
Está Autodesk matando el 3ds Max?
No están matando, simplemente viven del cuento y de las suscripciones.
En la versión 2015, Autodesk Maya ha recibido unas cuantas mejoras, pero en las versiones anteriores no. Entonces el discurso era al revés: Autodesk estaba abandonando Maya.
Como ahora le ha tocado a 3dsmax una versión estancamiento, se dice lo mismo, pero de Max.
El problema no es que lo quieran abandonar, que ni de coña, pues es el software que más beneficios da junto con AutoCAD. El problema es que Autodesk tiene unos productos que se venden muy bien, y por ahora, aunque existen otras aplicaciones que evolucionan mejor, no restan ventas a 3dsmax o Maya, y Autodesk está muy acómodada.
Además, las versiones 3dsmax 2013-15 han recibido sobre todo mejoras a nivel interno de la aplicación, y eso se percibe menos.
Imagino que tanto Maya como 3dsmax recibiran las tecnologías de XSI que sean interesantes, y con un poco de suerte, si las competencias continúan evolucionando (MODO, Cinema4D, Blender), puede que Autodesk empiece a verle las orejas al lobo. Aunque esto no lo tengo muy claro, pues ZBrush esta mucho más avanzado que Mudbox, y no veo que les importe demasiado (por poner un ejemplo).
-
Agradecimientos - 1 Gracias