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Tema: Sugerencias compra PC para dinámicas particles render

  1. #1
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    Hola, necesito actualizar mi ordenador y (sí) voy a pasar de Mac a PC, así que, voy bastante perdido. Tengo un presupuesto de unos 2000-2300 euros para una nueva máquina y tengo muchas dudas, i7/xeon? Nvidia Quadro 4000? Qué hay de las Tesla? Alguien ha oído hablar de las Caustic series? Valen la pena? Me puedes decir lo imprescindible para trabajar esos campos lo mejor posible?
    Por otro lado, hay alguna web de información para enterarme bien de componentes, gráficas, GPUs, Cudas y todo eso? Gracias.

  2. #2
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    A ver, para dinámicas ahora mismo casi todo es CPU (si, tienes las physx por GPU y parece que se va a reforzar más, pero hoy por hoy cpu), por lo que si te quieres dedicar a partículas y dinámicas la gráfica es lo de menos. A la vez todo lo que son dinámicas es muy difícil de optimizarlo bien con multiprocesador por lo que tampoco te recomiendo que te gastes mucha pasta en un dualxeon. Para dinámicas es mejor un procesador con una frecuencia de reloj alta qué uno con menor frecuencia, pero más Cores.

  3. Gracias naenia, AlphaCAD Agradece este post
  4. #3
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    Ayuda compra pc para dinámicas-particles-render

    Muchas gracias por la rapidez. El caso es que me interesa un pc para todo el proceso. Desde el modelado hasta el render. Supongo que una buena gráfica permite trabajar/visualizar más rápido y con más fluidez no?

  5. #4
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    Si, esto si. Pero, opinión personal, he trabajado con quadros y con GTX, si tengo que pedir una gráfica para él trabajo (me la pagan) pediría una Quadro. Pero si me la tengo que comprar yo, me quedo con una GTX. Es verdad que una Quadro de notar se nota en mover polys, pero por prestaciones/precio me quedo con una GTX, rinden muy bien y te gastaras un tercio de lo que te cuesta una Quadro de gama media.

  6. Gracias AlphaCAD Agradece este post
  7. #5
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    Ayuda compra pc para dinámicas-particles-render

    Es un buen consejo pyros, ¿pero cómo utilizas la GTX para intentar trabajar con varios millones de polígonos donde la mayoría de ellas se ahoganó ¿Usas algún truco que nos puedas contaré
    Muchas gracias.

  8. #6
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    Proxys/layers/Alt+Q.

    He visto mucha gente buscando quadros de gama media para hacer trabajos en las que una simple gt de gama baja van sobrados. Con un flujo de trabajo adecuando, organizándolo todo en capas, teniendo proxys en lowres para los objetos tochos puedes estar en una escena con millones de polys con una gt de las baratas. Lo que pasa es que mucha gente está empeñada en querer tenerlo todo a la vez en el viewport.

  9. Gracias AlphaCAD, infograph3d Agradece este post
  10. #7
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    Cita Iniciado por pyros Ver mensaje
    Proxys/layers/Alt+Q.

    He visto mucha gente buscando quadros de gama media para hacer trabajos en las que una simple gt de gama baja van sobrados. Con un flujo de trabajo adecuando, organizándolo todo en capas, teniendo proxys en lowres para los objetos tochos puedes estar en una escena con millones de polys con una gt de las baratas. Lo que pasa es que mucha gente está empeñada en querer tenerlo todo a la vez en el viewport.
    ¿Y esto es sólo aplicable a 3Ds Max o se puede usar en más aplicaciones?
    Lo digo porque no es la primera vez que veo trabajar al algún compañero con todo un grupo de chalets y al final el truco de ocultar no le servía porque tenía qué cargar toda la escena y la tarjeta se ahogaba, hablando, por ejemplo, de Cinema 4D.
    ¿Puedes explicar lo de los proxys y los lowres o mostrar algún enlace para qué sepamos de qué se trata?
    Muchas gracias.

  11. #8
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    Y de las caustic sabéis algo? El trabajo en preview es a tiempo real, pero no sé si valen la pena o no.

  12. #9
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    Ayuda compra pc para dinámicas-particles-render

    Algo así sería suficiente? Me comenta un amigo que se dedica al tema qué le añada un SSD y 32 Gb de Ram y que con esto voy sobrado y que no habrá tanta diferencia con un Xeon y una Quadro 4000.
    http://www.mountain.es/epages/Mounta...ucts/OMNEXTGEN.

    Le añadiríais algo más?

  13. #10
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    Ayuda compra pc para dinámicas-particles-render

    Lo único que me gusta de ese equipo es su micro, que es un 6 núcleos (12 hilos) pero lo demás no me convence en absoluto y más si vas a necesitar potencia bruta de CPU, ahí la GTX 670 no pintaría nada.

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