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Tema: GTX 295 vs GTX 460

  1. #1
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    GTX 295 vs GTX 460

    Buenas Tardes, a ver si me podéis ayudar, sobre todo tu AlphaCAD que se te da bien esto, tengo posibilidad de conseguir un GTX 460 y quiero saber que tal se comportaran los 336 Cores de esta contra los 480 en dos tarjetas que tiene mi GTX 295 actual, también el tema de la memoria, será mejor 1gb ddr5 de la 460 que los 1792(896mb de cada tarjeta)Gddr3 de la 295, en teoría ganara prestaciones en tema render no? Anteriormente tuve una gts 450 que con 192 Cores me sorprendió gratamente pues el rendiemento era bastante parejo a la 295, supongo que, al ser misma serie esta todavía será más potente, corrígeme si me equivoco.

    Si hay alguien que tenga una GTX 460 y me pueda indicar que tal se comporta estaría muy agradecido.

    Por cierto, hay algún problema si la monto junto con mi Quadro 4800, lo digo por la diferencia de memorias, Quadro DDR3 GTX 460 ddr5. Saludos, y gracias de antemano

  2. #2
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    GTX 295 vs GTX 460

    Antes de nada me gustaría saber para qué usarías la GTX 460. ¿La utilizarías para render por GPU tirando de gráfica?
    En tal caso sería mucho mejor una GTX 480 dentro de esa gama y por supuesto una GTX 580 que es sencillamente superior y que se puede conseguir de segunda mano por un precio medio de 160-180 euros dependiendo de su estado, fabricante.

    Te dejo este enlace que hablar de montar una Quadro y una GTX en la misma placa:
    http://www.foro3d.com/f14/montar-mis...tx-108019.html.

    Las tarjetas duales como la GTX 295 o la GTX 590 por ejemplo, siempre son muy conflictivas ya que en realidad son dos procesadores físicos montados en una misma placa y no todos los programas son capaces de realizar un uso adecuando o de aprovechar en definitiva las capacidades de la tarjeta debido a su arquitectura. Por eso antes de coger una tarjeta dual yo siempre prefiero una tarjeta mononúcleo tope de gama como una GTX 480 o mejor una GTX 580 que es una bestia a un precio muy interesante. Es obvio que la nueva TITAN se la come, pero también cuesta 800 euros más.

    Es curioso porque la GTS 450 es una tarjeta recortada así que, la GTX 460 debería darte aún más rendimiento y ya ni te cuento el resto. No sé si en realidad la GTX 295 en realidad estaría trabajando sólo con un núcleo y por tanto con la mitad de CUDAs lo que haría qué su rendimiento bajara de forma crítica. Es lo malo de las tarjetas duales, cuando la aplicación lo soporta son imbatibles, pero como no sea así se quedan completamente cojas, por eso siempre es mejor montar un SLI de tarjetas mononúcleo si necesitas potencia bruta sin demasiadas pegas, salvo el consumo y el ruido.

    En cuanto a la diferencia de VRAM GDR3 vs gDR5 en principio no es algo determinante, aunque está claro que lo ideal es que vayan a la par, principalmente porque si usas una para modelar y la otra para renderizar no interactuan entre sí por lo que no debería haber problema ya que no intercambiarían información, aunque formen parte del mismo sistema de buses.
    Última edición por AlphaCAD; 22-03-2013 a las 20:21

  3. #3
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    GTX 295 vs GTX 460

    Gracias por tu pronta respuesta, la verdad es que no estoy descontento de lo que tengo ahora, pero si lo puedo potenciar mejor, dentro de no quererme gastar mucho dinero, lo que he visto superior me sale mucho más caro y tampoco tengo referencias del producto, esta me sale entorno a los 70EUR, el trato es en mano le queda garantía y la persona qué me la vende, la tengo bastante cerca en caso de darme problemas.

    Si al final me la quedo (tengo que ir a verla y probarla)ya os cuento como anda. Saludos

  4. #4
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    GTX 295 vs GTX 460

    Si te permite probarla no lo dudes y hazlo. Y si te puede rebajar 10 euros mejor.
    Última edición por AlphaCAD; 22-03-2013 a las 21:13

  5. #5
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    GTX 295 vs GTX 460

    Al final te hice caso a medias AlphaCad, compre una gtx470 por 100EUR, sé que habían más baratas y quizás me haya salido un poco cara, pero prefería hacer el trato en mano y tener al vendedor cerca(lo tengo a 25km)por sí las moscas, de momento todo muy bien, me ha dejado maravillado su rendimiento.

    Pero mi respuesta no era por esta tema, decidí hacer unas pruebas con todas las gráficas que tengo para ver si arrojamos un poco de luz sobre este tema y poder ir clasificandolas por rendimiento por sí a algún compañero le puede ayudar a la hora de elegir gráfica.

    El test ha sido con el programa bunksped pro programa de render que utiliza iray, utilizando sólo una gráfica, en el mismo equipo, con los drivers de cada tarjeta y en modo GPU, y misma escena, estos son los resultados ordenados por rendimiento:
    Gtx 470: frames por segundo :380- tiempo de render:2minutos 11segundos.

    Gtx 285: fps: 110- tiempo de render: 7 minutos 35segundos.

    Quadro fx4800: fps: 071- tiempo de render 11minutos 24 segundos.

    Gtx 295: fps: 040 tiempo de render: 15 minutos 35 segundos.

    Quadro FX 3700 (aquí tuve que hacer la prueba gpu+cpu la limitación vram de la gráfica no me dejaba hacer la prueba).

    Fps : 029 tiempo de render : 24 minutos 07 segundos.

    El bajón de rendimiento de la 295 es debido a la vram que tiene realmente son 896 mb por cada gráfica qué dan un total de 1792mb, pero para él programa solo hay dos gráficas con 896 cada una, una vez la montas en compañía de la Quadro 4800 está por encima de la combinación Quadro 4800+ gtx285.

    Con esta prueba solo e querido comprobar el rendimiento de las gráficas en las mismas condiciones. En la página oficial del programa hacen un test como el que yo he hecho hay muchos que no indican los frp, pero están los tiempos de render y os puedo aportar alguna cifra más de algún compañero por sí os ayuda:
    Gtx 560 ti 2gb: 2 minutos 54 segundos.

    Gtx 670 2gb:2 minutos 5 segundos.

    Quadro K5000 4 Gb: 2minutos 55segundos.

    Gtx 550 ti: frp:1.66 tiempo de render: 5 minutos 5 segundos.

    Gtx 660 ti: frp: 3.42 tiempo de render: 2minutos 27 segundos.

    Gtx 680 : frp: 4.75 tiempo de render: 1 minuto 49 segundos.

    Gtx 580: 1minuto 20 segundos.

    Gtx 480: 1minuto 37 segundos.

    Gtx 570: 2minutos 2segundos.

    Estos tiempos son con diferentes equipos, pero en modo GPU y con la misma escena qué la qué yo utilice, simplemente es para ver diferencias no es nada concluyente habría que ver el comportamiento de cada gráfica con cada equipo, cada programa utilizado para render y cada combinación de tarjetas, lo público solo a modo de referencia por sí algún compañero le sirve. Saludos

  6. Gracias AlphaCAD Agradece este post
  7. #6
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    GTX 295 vs GTX 460

    Muchas gracias por realizar las pruebas y mostrarlas de forma tan detallada atomicsergio.

    La gente puede pensar que las diferencias son mínimas, pero ojo que estamos hablando de tiempos reducidos, si eso se extiende algunos minutos las diferencias serán más notables de forma qué un render de 60 minutos se pueda hacer, por ejemplo, en 50, 40 o 15 minutos dependiendo de la gráfica empleada.

    A ver si la gente se anima a publicar sus resultados con distintas gráficas.

  8. #7
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    GTX 295 vs GTX 460

    Si, la verdad es esa, yo, por ejemplo, e realizado uno que la semana pasada me coste entorno a la hora y veinte minutos y hoy en 17 minutos hecho, para mí que utilizo el mismo equipo para él modelado que para él render marca mucha diferencia.

  9. #8
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    GTX 295 vs GTX 460

    Pues con una GTX 580 todavía lo harías más rápido aún, pero la verdad es que está muy bien.

    La semana pasada tardaste 1 hora y 20 minutos con la GTX 295, ¿verdad?

  10. #9
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    GTX 295 vs GTX 460

    Si, ya te digo que e podido comprobar que para las gráficas duales, las pérdidas en este programa son brutales

  11. #10
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    GTX 295 vs GTX 460

    Vaya, entonces se confirma lo que pensaba, es muy probable que sólo esté haciendo uso un procesador, aunque monte dos. Vamos, que aprovecha la mitad de la tarjeta.

    Y utilizaste el Bunksped Pro (programa de render que usa iray) e hiciste las pruebas utilizando sólo una gráfica por lo que comentas.
    ¿Notaste algún error en el renderizado?
    Lo pregunto porque hay gente que afirma que el render por GPU tirando de gráfica arroja más errores que el render por CPU.
    ¿Qué opinas de eso?

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