Hola qué tal, les traigo mi nuevo personaje el cual he diseñado en 3dsMax y ZBrush. El tiempo de he dedicado han sido 3 semanas, en las cuales he modelado la topología base en 3ds Max.

Para luego esculpir y texturizar en ZBrush.

Finalmente lo he riggeado en 3ds Max y renderizado en Mental Ray, luego un poco de Photoshop y sale.

Espero os guste.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RenderF.jpg 
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Tamaño: 5.03 MB 
ID: 173259

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