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Tema: Future worker

  1. #1
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    Future worker

    Hola gente, este es mi último trabajo en Low-poly, espero que os guste. Título: future worker.
    1142 triángulos. Tamaño texturas: 1024 por 1024
    Texturas:
    Color map.

    Normal map.

    Specular map.

    Concepto y creación: gerard muntés mulero.

    El tutorial estará pronto en www.muntes.com.

    Adiós.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: fworker_low.jpg 
Visitas: 389 
Tamaño: 97.6 KB 
ID: 23005  
    Última edición por 3dpoder; 06-12-2005 a las 14:04

  2. #2
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    Future worker

    Para ser Low poly está muy bien, está claro que le podrías añadir más detalles, pero sería aumentar el número de polys y si lo quieres para un juego o algo así no es recomendable, no, además, tiene aspecto de apocalypsis, me gusta.

  3. #3
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    Future worker

    Está muy chulo, lo único que no me gusta es la textura de metal rojizo que tiene a los lados de la cara, pero es una opinión personal, por lo demás lo veo muy bien. Un saludo.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


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  4. #4
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    Future worker

    Genial. Unas texturas muy waises para un modelo Low poly.

  5. #5
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    Future worker

    Muy guapo el modelo, lo único a mi parecer es el tema del tato del cuello, yo cambiaría el color por uno más verdoso y lo haría algo transparente. Un saludo.

  6. #6
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    Future worker

    Me gusta, pero cambiaría la textura fortal del casco, parece que se ha puesto una sandía como tal, pero muy chulo, sí señor.

  7. #7
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    3dsmax Future worker

    Excelente trabajo, aunque también estoy de acuerdo con suso sobre la textura frontal del casco. Por lo demás me agrada, y sobre todo la sensación de las piezas conectadas en la piel por detrás del cuello, muy real esa área. Saludos.

    Crow.

  8. #8
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    Future worker

    Hola. Gracias por vuestros comentarios y perdón por tardar en contestar. He heho algunos retoques que me habéis sugerido. También la idea de jalvarez, aunque me ha parecido rara, no queda mal.

    Y, sobre todo. Fui tan tonto de dejarme una skylight por la escena, por eso casi no se veía el Normal Map. Arregado.

    A ver que tal os parece ahora.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: fworker_low4.jpg 
Visitas: 161 
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ID: 23225  

  9. #9
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  10. #10
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    Future worker

    Muy bueno sí señor, para ser un Low poly tiene muy buena pinta, es para algún juego o algo? Te interesaría modelar o texturizar para un proyecto empezado (*.ace) algo más de 3 semanasí www.fanaticwars.com.

    Edito: por cierto, muy buenos los trabajos de tu web si señor felicidades.
    Última edición por xanay; 19-12-2005 a las 18:18

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