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Edges que desaparecen

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    5

    Edges que desaparecen

    Hola, alguien sabe porque sucede esto: siven as imágenes que, adjunto, en la primera al seleccionar al un objeto este no presenta alguna líneas (edge) pero cuando lo edito (vertex) las líneas si aparecen, gracias por la respuesta.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    102

    Edges que desaparecen

    Me ha pasado cuando el objeto es muy pequeño. Pero no influye en el render final.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    5

    Edges que desaparecen

    Me ha pasado cuando el objeto es muy pequeño. Pero no influye en el render final.
    Gracias por tu respuesta, aunque no haré un render, lo exportare como obj para editarlo en papekura, saludos.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    963

    Wink Edges que desaparecen

    Gracias por tu respuesta, aunque no haré un render, lo exportare como obj para editarlo en papekura, saludos.
    Entonces no importan los datos de smoothing que alojan las mallas en esta aplicación.

    Lo que en verdad interesa al optimizar tu malla para Pepakura, es que se te hayan escapado vértices demasiado cercanos que dejen caras triangulares inútilmente delgadas como agujas.

    Un método fácil es clic derecho, convert todo > editable Mesh, y luego entrar al subobjeto edge, seleccionar todo y clic en visible, en la persiana surface properties. Ahí veras todo lo que Pepakura interpretara: todos triángulos, Lugo si te interesa dejar algunos cuadriláteros u otros polígonos coplanares en vez de triángulos, aplica auto edge con valores bajos, y listo. Suerte, y ¡felices pegatinas.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    5

    Edges que desaparecen

    Entonces no importan los datos de smoothing que alojan las mallas en esta aplicación. Lo que en verdad interesa al optimizar tu malla para Pepakura, es que se te hayan escapado vértices demasiado cercanos que dejen caras triangulares inútilmente delgadas como agujas.

    Un método fácil es clic derecho, convert todo > editable Mesh, y luego entrar al subobjeto edge, seleccionar todo y clic en visible, en la persiana surface properties. Ahí veras todo lo que Pepakura interpretara: todos triángulos.

    Lugo si te interesa dejar algunos cuadriláteros u otros polígonos coplanares en vez de triángulos, aplica auto edge con valores bajos, y listo. Suerte, y ¡felices pegatinas.
    Vaya, buen dato amigo eso no lo sabía, gracias, ahora me ha tocado algo que nunca he visto mira en la imagen, no puedo hacer más edición de vértices porque cada uno tiene su propio eje de coordenada, ¿Qué abre movido?
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  6. #6
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    963

    Wink Edges que desaparecen

    Cada uno tiene su propio eje de coordenada, ¿Qué abre movido?
    Esto:
    Pasaste de view a local.

    Busca en la ayuda reference cordinate system list, saberlo usar te permitirá una fluidez de movimientos que realmente notaras al hacer proyectos más complejos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  7. #7
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    5

    Edges que desaparecen

    Esto:
    Pasaste de view a local.

    Busca en la ayuda reference cordinate system list, saberlo usar te permitirá una fluidez de movimientos que realmente notaras al hacer proyectos más complejos.
    Te pasaste, gracias, ahora a seguir con mi proyecto.

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