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Intel Ivy bridge Hd graphics 4000 GPU: pruebas de OpenGl y openCL

  1. #1
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    Intel ivy bridge Hd graphics 4000 GPU: pruebas de opengl y opencl

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    Ivy bridge información general. Intel ha publicado oficialmente Ivy bridge, su nueva familia de procesadores que combinan la CPU y la GPU en el mismo chip.

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    El procesador de Ivy bridge (socket LGA 1155) se basa en la nueva tecnología de 22nm (Sandy bridge: 32nm), incorporando la nueva tecnología de Intel, llamada tri-gate (o 3d) transistor y paquetes de una CPU de 4 núcleos y una 16-ue (o 16 núcleos de sombreado) GPU:
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    Ivy bridge GPU también llamado Hd 4000. Esta GPU tiene 16 eus (unidad de ejecución con 8 hilos/eu), 2 unidades de textura y lo más destacable e importante es la GPU dx11. Sí significa que puede hacer teselación de hardware con un Hd 4000. En la actualidad, Intel proporciona un controlador Direct3D 11 por lo que tenemos que olvidar teselación de OpenGL. Pero es sólo una cuestión de tiempo y seguro que Intel lanzara próximamente un controlador capaz de correr en OpenGL 4.x.

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    Aquí están los detalles sobre el procesador de Ivy bridge que se utiliza para esta prueba:
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    pruebas Ivy bridge con OpenGL.

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    Dicho esto, vamos a ver primero el lado OpenGL de la Hd 4000. Los últimos controladores de gráficos Intel (v2696) exponen la Api OpenGL 3.3 (compilación 8.15.10.2696) con 132 extensiones de OpenGL (gl = 118 y wgl = 14). En comparación con la Hd 2000 con Sandy bridge controlador v2656, se han agregado 3 nuevas extensiones de OpenGL:
    1. gl_arb_blend_func_extended.
    2. gl_arb_geometry_shader4
    3. gl_arb_texture_multisample.

    A continuación algunas pruebas con OpenGL:
    Msi Radeon Hd 7970 (GPU@925 Mhz, mem@1375 Mhz), Catalyst 12.3 WHQL (Windows 7 64-bit) - 5055 puntos (84 fps)
    Msi GeForce 9600 GT Diamond (GPU@650 Mhz, mem@850 Mhz), r301.24 beta (rama r301_07-12, Windows 7 64-bit) - 586 puntos (9 fps)
    Intel Ivy bridge Core i7 (2.2 GHz), Hd 4000, driver v8.15.10.2669 (Windows 7 64-bit) - 275 puntos (4 fps)
    Asus Radeon Hd 2400 (GPU@525 Mhz, mem@400 Mhz), Catalyst 12.3 WHQL (Windows 7 64-bit) - 64 puntos (1 fps).

    Shadertoymarque 0.3.0 es un punto de referencia de 100% GLSL píxel shader. Configuración de ventana a 960 x 540.

    Asus Radeon Hd 7770 DC top, Catalyst 12.3 WHQL (Windows 7 64-bit) - 215 puntos (35 fps)
    Msi GeForce GTX 260, r296.10 (Windows 7 64-bit) - 33 puntos (5 fps)
    Intel Ivy bridge Core i7 (2.2 GHz), Hd 4000, driver v8.15.10.2669 (Windows 7 64-bit) - 31 puntos (5 fps)
    pruebas Ivy bridge con OpenCL
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    Esta es la parte interesante. Los procesadores Sandy bridge están disponibles con un soporte de OpenCL limitado solo por la CPU. Ahora con procesadores Ivy bridge, a continuación, lo que GPU caps viewer nos dice acerca de la compatibilidad de Ivy bridge OpenCL.

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    Sólo la versión demo del programa deformador de malla tiene un pequeño problema con las normales en la versión OpenCL GPU, la CPU OpenCL funciona correctamente:
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    Mesh deformer, OpenCL GPU, render incorrecto
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    Mesh deformer, OpenCL GPU, render correcto
    A continuación algunos de los resultados:
    Qjulia 4d demo, tamaño ventana 600×600:
    - Ivy bridge Hd 4000 OpenCL GPU test: alrededor de 35 fps.
    - Ivy bridge OpenCL CPU test: alrededor de 15 fps.
    - GeForce GTX 680: alrededor de 200 fps.

    Postfx demo, 600×600 windowed:
    - Ivy bridge Hd 4000 OpenCL GPU test: alrededor de 20 fps.
    - Ivy bridge OpenCL CPU test: alrededor de 5 fps.
    - GeForce GTX 680: alrededor de 120 fps.

    Como puede ver, el soporte de OpenCL GPU trae algunas mejoras en el rendimiento en comparación con el apoyo de la CPU. El doble apoyo de OpenCL (cpu + GPU) que está disponible con los procesadores Ivy bridge hará felices a los usuarios de la próxima Adobe Photoshop cs6, que ya está programado para aprovechar al máximo este nuevo procesador.
    clbenchmark, Ivy bridge OpenCL cpu
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    clbenchmark, Ivy bridge OpenCL GPU
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    Como puede ver, OpenCL GPU no es siempre el camino más rápido para procesar los datos. Dependiendo del tipo de algoritmos, OpenCL CPU puede ser más eficiente que GPU OpenCL. Pero para procesar gráficos puros como Raytracing (que es altamente paralelizable), el camino GPU OpenCL es mucho más rápido que el camino de la CPU.

    Aquí está el informe completo de OpenCL proporcionado por GPU caps viewer:
    -Num OpenCL platforms: 1
    - Cl_platform_name: Intel(r) OpenCL.
    - Cl_platform_vendor: Intel(r) corporation.
    - Cl_platform_version: OpenCL 1.1
    - Cl_platform_profile: full_profile.
    - Num devices: 2.

    Cl_device_name: genuine Intel(r) CPU @ 2.20 Ghz.
    - Cl_device_vendor: Intel(r) corporation.
    - Cl_driver_version: 1.1
    - Cl_device_profile: full_profile.
    - Cl_device_version: OpenCL 1.1 (build 30316.3032
    - Cl_device_type: CPU.
    - Cl_device_vendor_id: 0x8086
    - Cl_device_max_compute_units: 8
    - Cl_device_max_clock_frequency: 2200 Mhz.
    - Cl_device_adres_bits: 32
    - Cl_device_max_mem_alloc_size: 524256kb.
    - Cl_device_global_mem_size: 2047mb.
    - Cl_device_max_parameter_size: 3840
    - Cl_device_global_mem_cacheline_size: 64 bytes.
    - Cl_device_global_mem_cache_size: 256kb.
    - Cl_device_error_correction_suport: no.
    - Cl_device_local_mem_type: global.
    - Cl_device_local_mem_size: 32kb.
    - Cl_device_max_constant_bufer_size: 128kb.
    - Cl_device_max_work_item_dimensions: 3
    - Cl_device_max_work_item_sizes: [1024 ; 1024 ; 1024]
    - Cl_device_max_work_group_size: 1024
    - Cl_exec_native_kernel: 19527224
    - Cl_device_image_suport: yes.
    - Cl_device_max_read_image_args: 480
    - Cl_device_max_write_image_args: 480
    - Cl_device_image2d_max_width: 8192
    - Cl_device_image2d_max_height: 8192
    - Cl_device_image3d_max_width: 2048
    - Cl_device_image3d_max_height: 2048
    - Cl_device_image3d_max_depth: 2048
    - Cl_device_max_samplers: 480
    - Cl_device_preferred_vector_width_char: 16
    - Cl_device_preferred_vector_width_short: 8
    - Cl_device_preferred_vector_width_int: 4
    - Cl_device_preferred_vector_width_long: 2
    - Cl_device_preferred_vector_width_float: 4
    - Cl_device_preferred_vector_width_double: 2
    - Cl_device_extensions: 11
    - Extensions:
    - Cl_khr_fp64
    - Cl_khr_icd.
    - Cl_khr_global_int32_base_atomics.
    - Cl_khr_global_int32_extended_atomics.
    - Cl_khr_local_int32_base_atomics.
    - Cl_khr_local_int32_extended_atomics.
    - Cl_khr_byte_addressable_estore.
    - Cl_intel_printf.
    - Cl_ext_device_fission.
    - Cl_intel_exec_by_local_thread.
    - Cl_khr_gl_sharing.

    Cl_device_name: Intel(r) Hd graphics 4000
    - Cl_device_vendor: Intel(r) corporation.
    - Cl_driver_version: 8.15.10.2696
    - Cl_device_profile: full_profile.
    - Cl_device_version: OpenCL 1.1
    - Cl_device_type: GPU
    - Cl_device_vendor_id: 0x8086
    - Cl_device_max_compute_units: 16
    - Cl_device_max_clock_frequency: 400 Mhz.
    - Cl_device_adres_bits: 64
    - Cl_device_max_mem_alloc_size: 415744kb.
    - Cl_device_global_mem_size: 1624mb.
    - Cl_device_max_parameter_size: 1024
    - Cl_device_global_mem_cacheline_size: 64 bytes.
    - Cl_device_global_mem_cache_size: 2048kb.
    - Cl_device_error_correction_suport: no.
    - Cl_device_local_mem_type: local (scratchpad)
    - Cl_device_local_mem_size: 64kb.
    - Cl_device_max_constant_bufer_size: 64kb.
    - Cl_device_max_work_item_dimensions: 3
    - Cl_device_max_work_item_sizes: [512 ; 512 ; 512]
    - Cl_device_max_work_group_size: 512
    - Cl_exec_native_kernel: 19527220
    - Cl_device_image_suport: yes.
    - Cl_device_max_read_image_args: 128
    - Cl_device_max_write_image_args: 8
    - Cl_device_image2d_max_width: 16384
    - Cl_device_image2d_max_height: 16384
    - Cl_device_image3d_max_width: 2048
    - Cl_device_image3d_max_height: 2048
    - Cl_device_image3d_max_depth: 2048
    - Cl_device_max_samplers: 16
    - Cl_device_preferred_vector_width_char: 1
    - Cl_device_preferred_vector_width_short: 1
    - Cl_device_preferred_vector_width_int: 1
    - Cl_device_preferred_vector_width_long: 1
    - Cl_device_preferred_vector_width_float: 1
    - Cl_device_preferred_vector_width_double: 0
    - Cl_device_extensions: 10
    - Extensions:
    - Cl_khr_icd.
    - Cl_khr_global_int32_base_atomics.
    - Cl_khr_global_int32_extended_atomics.
    - Cl_khr_local_int32_base_atomics.
    - Cl_khr_local_int32_extended_atomics.
    - Cl_khr_gl_sharing.
    - Cl_khr_d3d10_sharing.
    - Cl_intel_dx9_media_sharing.
    - Cl_khr_3d_image_writes.
    - Cl_khr_byte_addressable_estore.

    Fuentes : hardware, Final Render y anandtechcom.

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    -- IMÁGENES ADJUNTAS --













    Última edición por 3dpoder; 27-04-2012 a las 21:33
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  2. #2
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    Jan 2026
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    La [b]integración forzada de componentes gráficos</b> en el mismo silicio que la CPU genera un [b]cuello de botella térmico</b> crítico.

    El calor combinado de ambas unidades limita severamente el rendimiento sostenido, especialmente en cargas de trabajo paralelas, obligando a agresivos recortes de frecuencia para evitar el sobrecalentamiento.

    La [b]compatibilidad de software y drivers</b> para estas soluciones integradas suele ser problemática.

    Aplicaciones que dependen de APIs gráficas avanzadas, como ciertas herramientas de computación o juegos, encuentran [b]limitaciones de hardware no documentadas</b> y soporte irregular, resultando en un rendimiento muy inferior al de unidades discretas equivalentes.

    Este enfoque de diseño crea una [b]dependencia absoluta de la plataforma principal</b>.

    Una falla en cualquier sección del chip, ya sea en la parte gráfica o de procesamiento, puede inutilizar todo el conjunto, eliminando la posibilidad de reparaciones o actualizaciones parciales y aumentando el coste total del fallo.

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