Hola a todos. Este es mi primer mensaje, y me gustaría compartir un proyecto personal en el que estoy trabajando. Se trata de un alienígena que estoy modelando en ZBrush, y mi objetivo es llegar al mayor nivel de realismo que sea capaz de conseguir. Cuando acabe con el modelado mi intención es trabajar la textura, aunque aún no sé cómo lo haré, pues aún me estoy familiarizando con este magnífico programa.
Iré publicando mis progresos, y sería muy estimulante leer vuestras críticas y consejos.
Aún me queda mucho que pulir, y no tengo claro como acabar la cabeza. Puede que las cuencas de los ojos las desplace un poco hacía los laterales, para darle más campo visual al parsonaje. Veamos hasta dónde puedo llegar. Saludos.
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