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Primer render exteriores casa

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2012
    Mensajes
    21

    Primer render exteriores casa

    Hola a todos, este es mi primer trabajo en 3d Studio Max 2012 + Vray 2. No soy arquitecto ni profesional, soy un simple amateur que le apasionan las PC y ahora descubrió 3dstudio.

    Sinceramente no las considero trabajos finales porque deben tener muchas cosas a corregir, es por eso que las pongo aquí para que me den su opinión y que me digan que le puedo mejorar.

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    Muchas gracias.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --





  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2011
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    409

    Thumbs up Primer render exteriores casa

    Hola marcelino08. No esta nada mal para ser tu primer render, pero se vería mucho mejor si le agregaras una ventana abierta, un poco de reflexión y Bump al parquet del jardín trasero, bajaras la intensidad del azul y aumentaras la transparencia del agua de la piscina.

    Tengo una duda, estas iluminando con una Vray Sun, una Vray light o una luz omni del max?
    Bueno espero que estos consejos te sirvan de algo y sigue adelante espero ver más avances. Saludos.
    Última edición por ricardo :); 22-02-2012 a las 19:11

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Feb 2012
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    44

    Primer render exteriores casa

    Buen trabajo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Feb 2012
    Mensajes
    21

    Primer render exteriores casa

    Muchas gracias por la pronta respuesta. Estoy iluminando con un Vray Sun, es cierto lo del parquet del patio trasera, pasa que no encontré una textura justa que simule un dek (tablas apenas separadas entre sí), así que, pensé modelar directamente todo el deck, veremos que hago.

    La intensidad del azul creo que sebe al balance de blancos de la Vray Cam que uso, veré de cambiarlo. También el agua es un tema pendiente, probé muchas maneras y esta era la que más me cerraba, pero sigue sin convencerme del todo el color como decís y la textura que tiene, me gustaría que fuera más calma.

    Nuevamente gracias por molestarse en darme consejos. Saludos.

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