Bueno todo sea por vapulear a estos fllipadillos Rafa no para y Karras.Karras en un momento hace un huevo así que, dale caña maestro.
Bueno todo sea por vapulear a estos fllipadillos Rafa no para y Karras.Karras en un momento hace un huevo así que, dale caña maestro.
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Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.
Por un clavo, se perdió la herradura;
Por una herradura, se perdió un caballo;
Por un caballo, se perdió un jinete;
Por un jinete, se perdió la batalla;
Por una batalla, se perdió el reino.
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1 pregunta sobre Maya:
1 como puedo correr Edge de planos con un juego de teclas, por ejemplo, en 3dsmax selecciona el edge, y con mayúsculas presionado, creas uno nuevo añadiendo una cara más al plano.
A ver, no sé si te he entendido, correr aquí es argotú para añadir un Edge a un plano tienes una herramienta que se llama Edge loop tool y si lo que quieres es mover un loop, select Edge loop tool y la mueves, sé que no te he respondido lo que querías, peor es que no te entiendo snif.
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Es como extuir un edge, lo seleccione y lo extruyes creando una nueva cara.
Es cómo supongo que, quiere decir que no es eso lo que quieres ¿no? Porque eso si lo puedes hacer seleccionando el Edge y dándole a extruir, me siento estúpido.
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Jjaj no te sientas así. Es que en 3dsmax cuando tienes que modelar algo, de esta forma y con el atajo del teclado, no se en Maya el atajo de extruir cuál será, se trabaja rápidamente, se utiliza mucho en el modelado orgánico.
Pues configurar tus propios hotkeys, configurate extruir en una tecla. F1->search, introduce hotkeys y ahí esta Maya hotkeys.
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Pues mira es buena solución. Dejarlo más parecido a lo que estoy acostumbrado. Estuve pensándolo mucho ayer y en cuanto termine una tía que si me da tiempo, presentare al concurso este y alguna cosa más, dejo el 3ds Max solo y exclusivamente para infoarquitectura y me dedicare mucho más a Autodesk Maya, a ver si hago el salto definitivo ya.
Ouh yeahh, mi primera contribución al mundo del arte Tirit se viene al lado puro de la fuerza.
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Ya lo tenía pensado hace bastante tiempo, lo que no sabía era a que software saltar y en este caso Maya creo que es la mejor opción. Así y todo, me estoy pensando en importar la tía, para el texturizado y la iluminación a Autodesk Maya, una vez modelada.
O. O estas intentando quitarme mérito? O. O.Ya lo tenía pensado hace bastante tiempo.
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No la verdad es que posiblemente me decidiera al fin al ver tu hilo. No obstante max me tenía ya muy quemado, ahora mismo peleando con el pelo, cuando en Maya creo que es mejor, más fluido y menos cargante.
No se, lo hice como lo vi en una maqueta, pero el de verdad dista mucho de parecerse, ya lo arreglare cuando tenga ganas.Por cierto Rafa, cada vez que veo esa cacerola bocabajo en el frontal me recuerda que te toca retocarla si quieres, claro.Eso nunca ocurrirá y menos a este paso.Bueno todo sea por vapulear a estos fllipadillos Rafa no para y Karras.Karras en un momento hace un huevo así que, dale caña maestro.
Tirit, si ves que no puedes continuar dilo y ya está que no pasa nada y si quieres continuar y tardas un año en terminarlo, pues un año. Si esto lo hacemos por disfrutar.
Posdata: Hulkong te quiero ver en el futuro reto, que mucho decir que máquinas sois y todo esas cosas, pero seguro que al final nos das para el pelo.
Yo sigo con lo mio.
No preocuparse, lo que pasa es que soy un desordenado y al final se paga, fin de semana :
Guepard. Resto de la semana:
Tia+Leopard+Mirage. (pongo la tía delante por que hurge), jjaj.
A todo esto voy a abrir un wip, por que ya necesito opiniones.
A mí me molaría hacerme el helicóptero de murdok. Uno guapo de los que salen en las películas de Vietnam. A ver si al próximo ya he acabado el herrumbroso corto y me puedo dedicar a cosas más divertidass. El año que viene me voy a vivir a estates y estaré todo el día conectado al foro intentando hablar español fijo.
Bueno muchos ánimos que vais muy bien.
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Sis, que antes era peligroso, aunque después de leer que el tribunal supremo estado unidense avala la posesión de armas como derecho constitucional, me acongojo un poco.
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Eso se arregla fácilmente, te compras un par de pipas, una caja de granadas, un bazoka, una cabeza nuclear, unos cuantos rifles y que no se te olvide una escopeta. Todo esto lo podrás encontrar fácilmente en la tienda de la esquina o en cualquier tienda para niños (todo sea por tu seguridad personal).
O eso o un tirachinas de metal discreetito. No hace ruido y te aseguro que los rodamientos, atraviesan lo que sea.
Pues hablando de modelar, voy a tomar vuestra filosofía de los fines de semana (aunque es posible que no lo cumpla a raja tabla) y así os doy un poco de cancha.
Mientras me dedicaré a otros menesteres.
Tirit, deberían prohibirte modelar tanques y cualquier tipo de armamento que permita la destrucción masiva me has dejado.
Edito: Rafa ni se te ocurra, que me aburro.
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Bua, pues no habré cazado yo de pequeño chichi_pan. Cuando era peque, nada más tocar la calle ya había hecho alguna judía, y las que no había hecho también me las apuntaban, o sea, un judío, como decían las viejas.
Eso Rafa, para un poco.
Lo siento tío, pero es por darles un poco de aire e ir más o menos a la par, aunque lo veo comlicadillo.Rafa ni se te ocurra, que me aburro.
Bueno ya estoy aquí. Mucho decís, pero no veo ningún avance de lo que nos toca, yo me quedé en el capot ese que ya habéis hecho, así que, todavía estoy lejos de Tirit.
Hulkong, sobre helicópteros, te diré que están todos modelados, pero supongo que, te refieres al bell 206 jetranger o al famoso uh-1 huey los dos son del Vietnam, aunque se ven muchos civiles, sobre todo del 1º.
Creo que los he visto a todos modelados ya, un buen modelo del nh-90 estaría mejor, pero claro tendría que gustarte.
Tirit, pásate a modo, conozco a muchísima gente que se va a él, ni idea del porqué.
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Tu continua Karras, que yo dentro de poco colgaré algo en finalizados, vamos una chorrada que he hecho para no aburrirme.
Posdata: que será?
Acepto un chasis de t-72 para mí Arjún. Aquí con unas shapemerges, el capot va agujereándose, era una prueba a ver qué tal quedaba, si se salían muchas cosas de madre, y parece controlarse. Funciona mejor que las booleanas. Mañana agujerearé algo más, las tapas traseras, pondré las bisagras y haré las del culo. Tu es que llevas mucha ventaja. Por eso lo del t-72.
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Por ahora va bien. Posdata: no es un tanque, y hasta hay puedo leer.
¿Otra moñaka? ¿os habéis apuntado todos a modelar tías? Venga yo me pongo de juez.
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No de muñecas nada, es un objeto, pequeño y metálico.
Pequeño y metálico. Seguro que el mini que puse al principio.
No es eso, pero ya lo podéis ver en trabajos finalizados.
Rafa cuchillos Tirit tirachinas de largo alcance, madre de dios, en fin, sin comentarios, que temo las represalias. Karras me refería al huey. (lo he mirado eh, que no tengo ni, idea de nada militar), cuál era el que pintaban como si fuese un tiburón?
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Uno de mis cacharros preferidos. http://www2.gpmd.com/imagel/i/litas0050.jpg.
Me dice que la página esta forbidden snif.
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Yo quiero el helicóptero tiburón de todas las películas, murdok sale en algún capítulo del equipo A junto a uno, sabéis cual digo?
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Has visto el enlace entero, es ese. http://www.174ahc.org/brackenhof/. http://www.military-meshes.com/forum...p?t=454&page=8.
Última edición por Tirit; 02-03-2009 a las 23:32
Ese ese, me quedo con la página gracias a ver si en verano puedo.
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En Military Meshes es donde le dieron a Karras el título de mejor trabajo del año pasado? Nou?
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Creo que sí. Espero que te ayude la página, y cuando te pongas con el como será en Maya ahí me tendrás para lo que sea y en parte para ver cómo lo vas haciendo y de paso uno va aprendiendo.
Vaya no sabía que te flipaban tanto lo militar, pensé que el tema tanques era por vicio ya. Muchas gracias, cuando pueda hacerlo seréis los primeros en saberlo.
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De acuerdo. Bueno término un render y al catre.
Cuando empiezas? Ami también me mola ese helicóptero, aunque esté muy visto, para mí no. Se nota que hay buen gusto.
Madre mía, Rafa, como llevas el modelo, no me paso por aquí, y te me haces un parque motorizado entero. El Guepard se ve de lujo, no le falta detalle.
Karras, ya me olía yo, que algún raro te traias con el smooth.
En verano el corto ahora ha de ser todo mi tiempo, y me jode porque estoy hasta los cojones de él.Cuando empiezas? Ami también me mola ese helicóptero, aunque esté muy visto, para mí no. Se nota que hay buen gusto.
Por ahora me limito a observar que se disfruta de veras con modelos como estos.
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Infograph3d: gracias tío. Hulkong: pobre.
Se agradece que te apiades de uno.
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A ver si le echáis imaginación. A mí personalmente me gustaría hacer barcos, los cascos específicamente, me encantan. Esa formas y esas curvas, y conste que no es la chicacoborg de Tirit. Una fsien, o un PDA, o el más nuevo jci, y no es algo en clave, a ver si adivináis a que me refiero.
Venga a modelar, esta noche probaré a modelar la rejilla trasera con el polybost, a ver cuántos polys cantan, y las compramos Rafa. Oque?
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Aquí mi rejilla, aquí unos amigos sin plugins ni hostias, porque no ha hecho falta, resulta que es cuadrada y no en diagonal, como yo creía.
Como. Fácil, un plano de 65x50 caras, le das un inset a polígonos, del 0,08, mueves las caras hacia abajo para darle el aspecto de espesor (no usar Shell, que duplica la cantidad de polys) y se borran las caras, y se queda una rejilla. Si ya se quiere rematar bien la faena y tienes tiempo, pues lvas seleccionando vértices alternativamente para moverlos hacia abajo y que además den el aspecto de entrecruzados, pero esos es un trabajo de chinos y yo soy vasco-valenciano, así que, se queda así.
Luego se van borrando las sobrantes para que coincida con el marco.
18.402 vértices y 14.500 caras.
Ahora intentaré hacer esos círculos.
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Fenómeno, limpia, perfecta.
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