Eso es cierto, y a juzgar por el número de novedades de esta versión, van a hacer falta unas cuantas letras.
Eso es cierto, y a juzgar por el número de novedades de esta versión, van a hacer falta unas cuantas letras.
Cuiño, cuiiiiño!!!!
Respecto a las booleanas, ya hay un patch que corrige algunos errores y lo iban a subir al cvs.
Las releases notes de la 2.40, aún no públicas: http://www.blender.org/cms/index.php?id=598.
¿Seguro que para el lunes tendremos la primera oficial? Es que ya estoy enguarrando el escritorio con tantas cvs y avatares de Ballo.
Están documentando todo, añadiendo videos e imágenes. Muchas cosas están en mediawiki, Blender.org y tienen que pasarlo al CMS de Blender, org.
Como crecen las notas. http://www.blender.org/cms/index.php?id=598.
Hola, quisiera saber dónde consigo un manual completo de Blender en donde me enseñen lo más básico hasta lo más avanzado, yo ya tengo uno y me atranco al principio en donde tengo que girar en sí mismo un cuerpo formando de una mitad a otra me dicen que unda la tecle para activar en munu o algo por el estilo llamado mirro axis y me dicen que encuentre el global x y cuando aprieto me salen unos cuadrados pequeños y si lo undo y presiono ok la imagen se me pierde, si alguien sabe que hacer le agradecería mucho si muy pudiece ayudar. Gracias.
Debe estar mal ese manual. Para hacer mirror es Control m (no sólo m). http://mediawiki.blender.org/index.php/manual.es/manual.
(Por cierto, este hilo de mensajes esta obsoleto).
Hola, muchas gracias pr la información, pero ahora tengo otro problema, cuando boy a crear un esqueleto en el momento de hacer la conexión de dos como PO ejemplo la rodilla a el pie la conexión no se hace sino que me queda por separado y al momento de efectuar un movimiento el esqueleto de la rodilla no se mueve acorde con el del pie, que debo hacer. Gracias.
En el manual que te puse en el anterior mensaje, te viene como poner un esqueleto a una figura, paso a paso. Mira el apartado su primera animación en 30 + 30 minutos i.
Algún administrador debería cerrar estos hilos, ya que son temporales.