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Reto semanal de modelado

  1. #1401
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    Reto semanal de modelado

    El personaje ya se hizo, ¿no?
    Eso mismo venía a decir yo. Fue el reto de la semana 49. A ver si esta semana hago algo que desde que salió Fallout 4 no he hecho otra cosa en el PC.

  2. #1402
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    Reto semanal de modelado

    Es el primer reto que me equivocó en 58. Ya está modificado.

  3. #1403
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    Mar 2015
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    Blender Reto semanal de modelado

    Es el primer reto que me equivocó en 58. Ya está modificado.
    Y van 2 veces. Otro reto repetido (semana 29) soy nuevo, pero tengo todas las imágenes de los retos descargadas.

    Como te he puesto en Facebook, eso demuestra que eres coherente con tus gustos.

  4. #1404
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  5. #1405
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    Reto semanal de modelado

    Ale ya está modificado otra vez. El problema es que tenemos una carpeta oculta de Pinterest con un montón de modelos y es normal que pille alguno repetido.

  6. #1406
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    Blender Reto semanal de modelado

    Sabía que podíamos contar contigo. Gracias por tomarte la molestia de hacer esto y de aguantarnos. Y, dicho esto, voy al lío.

  7. #1407
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    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    Bueno compañeros os dejo un previo del personaje 57, lo siento no lo he podido terminar también estoy liado con el curso de Odín Fernández y llego hasta dónde llego, una pregunta, ¿habéis tenido problemas al intentar sacar el bake de un mapa de oclusión con Cycles? Yo lo he intentado varias veces y Blender se me cierra. Saludos.
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Nombre: previo.jpg 
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  8. #1408
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    Reto semanal de modelado

    Oye, está chulo. Una cosa, estoy empezando con el modelado y me gustaría unirme a los retos. ¿los hacéis juntando formas o una sola pieza y vais esculpiendo? Gracias.

  9. #1409
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    Reto semanal de modelado

    Oye, está chulísimo. Una cosa, estoy empezando con el modelado y me gustaría unirme a los retos. ¿los hacéis juntando formas o una sola pieza y vais esculpiendo? Gracias.
    Muchas gracias Cromber, me has pillado en el lío. Yo siempre empiezo a partir de un plano, solo es necesario modelar las partes visibles del personaje, por ejemplo, el cuerpo se puede quedar como esta, modelar la ropa y punto, después colocas las manos y el antebrazo al final de las mangas y ya está. En cuanto a unir las formas supongo que, lo visible si debe estar unido, por ejemplo, las orejas a la cabeza. Si te animas a participar en el reto por aquí estaremos. Un saludo.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RETO.jpg 
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ID: 213015

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  10. #1410
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    Reto semanal de modelado

    He creado un twitter para blendeame. Allí iré subiendo los retos semanales y algunos de los trabajos que se vayan haciendo. Así podré dar publicidad al reto y de paso publi a vosotros, que para él que quiera encontrar trabajo en esto, toda ayuda es poca. Seguid a blendeame y retuitear como locos.
    https://twitter.com/blendeame.

  11. #1411
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Posdata: No me deja editar el primer mensaje para ponerlo, 3dpoder ayuda.
    Disculpa, prueba ahora qué creo haber encontrado una solución definitiva.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  12. #1412
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    Reto semanal de modelado

    Me apunto al reto, primera vez para mí, a ver qué tal sale.

  13. #1413
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    Oct 2015
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    Reto semanal de modelado

    Modelaje del personaje casi acabado, falta cabeza y definir accesorios. #tc.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: sin cabeza y sin definir.png 
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ID: 213060

    Sé que el reto es en Blender. Pero, llevo un mes en esto del 3d y no me da cabeza para estudiarme Blender, y como el caso es trabajar, pues lo adapto a otro software.

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  14. #1414
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    Blender Reto semanal de modelado

    Bueno ya he ido comenzando el reto. La cabeza esta vez la he hecho con un cubo con menos loops y luego directa al Sculpt. La verdad que en este reto se ve poco y no tiene orejas. Para este fin de semana seguiré con el resto. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 343.jpg 
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ID: 213079 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 344.jpg 
Visitas: 113 
Tamaño: 150.3 KB 
ID: 213080

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    Buena cosa esto del Blender

  15. #1415
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    Reto semanal de modelado

    Aquí os dejo la cara definida. Cara más otra fotografía de la topología/malla. =D Que sufrimiento. La hice a partir de los ojos y boca, con la base de un cilindro de x8 divisiones, fui extruyendo y re-posiciónando bordes, y bueno, el casco y demás accesorios es pan comido. ^.^.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cara acabada.png 
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ID: 213089 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: topología de la cara.png 
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ID: 213090

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  16. #1416
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    Reto semanal de modelado

    Bueno, tarde, pero terminado, espero que os guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 1.png 
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Tamaño: 1.05 MB 
ID: 213093

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  17. #1417
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    Reto semanal de modelado

    Bueno aquí les dejo mi personaje de este reto. Espero les guste. Más adelante voy a mejorarlo y cambiarle el escenario.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: i 2019.png 
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ID: 213096  

  18. #1418
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    Reto semanal de modelado

    Finalizada y definida la cabeza, a mi parecer lo más complejo ya que el traje está tirado. Directo para chapa y pintura.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cabeza acabada y definida.png 
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Tamaño: 210.2 KB 
ID: 213122

    Por favor criticar y opinar si lo veis, llevo un mes en esto del 3D y tendré mil fallos, o seguro que hice cosas innecesarias perdiendo el tiempo. Un saludo a todos. #TC.

    Oiranac gracias por compartir el otro día mi avanze del personaje en Twitter. Te dejo mi follow por allí y cuenta con mis RT`s. Att: @talent_crazy.

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  19. #1419
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    Reto semanal de modelado

    Yo lo veo bien Talent, lo único ajustar mejor la parte superior de las gafas al casco y en la parte central te hace algo extraño, como si al hacer el mirror te hubieras dejado una cara dentro de la malla. Un saludo y ánimo, vas muy bien.

  20. #1420
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    Post Reto semanal de modelado

    Hola a todos:
    Este es mi primer reto. No he terminado de modelar, pero he supuesto que el deadline, o sea el último día de la semana era hoy y prefiero dejar en este estado el motocarro de Eric_Guzman
    Además, he descubierto los slots y voy aprender algo de pintar texturas. El aspecto cartoon es un campo interesante.

    Alguien sabe de un tutorial interesante?
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Eric_guzman01_planemovisual.png 
Visitas: 117 
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ID: 213134
    Saludos.

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  21. #1421
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    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por planemovisual Ver mensaje
    Hola a todos:
    Este es mi primer reto. No he terminado de modelar, pero he supuesto que el deadline, o sea el último día de la semana era hoy y prefiero dejar en este estado el motocarro de Eric_Guzman.

    Además, he descubierto los slots y voy aprender algo de pintar texturas. El aspecto cartoon es un campo interesante.

    Alguien sabe de un tutorial interesante?
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Eric_guzman01_planemovisual.png 
Visitas: 117 
Tamaño: 355.0 KB 
ID: 213134
    Saludos.
    Enhorabuena por el motocarro, te ha quedado perfecto, pero tienes tiempo hasta el martes para terminarlo, respecto a las texturas lo siento yo no te puedo ayudar, pero si encuentras algo ya me dirás vale, soy un negado para las texturas. Un saludo.

  22. #1422
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 508.jpg 
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Tamaño: 139.9 KB 
ID: 213137

    Una avance del modelado ya terminado. Hasta el martes quedan los materiales, texturas, el rigging y el render. Saludos.

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  23. #1423
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por planemovisual Ver mensaje
    .

    Alguien sabe de un tutorial interesante?
    Aquí tienes uno:

  24. #1424
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Aquí tienes uno:
    Muchas gracias. Esto es más que interesante.

    Ahora solo tengo que aprender a dibujar.

  25. #1425
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    Blender Reto semanal de modelado

    Aquí va mi versión del reto 58. Ha sido mi primera vez con el compositor y ya me ha dejado enamorado.

    Espero que os guste.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 58.png 
Visitas: 84 
Tamaño: 1.47 MB 
ID: 213149

    Esperando con impaciencia el siguiente reto.

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  26. #1426
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    Reto semanal de modelado

    Aquí va mi versión del reto 58. Ha sido mi primera vez con el compositor y ya me ha dejado enamorado. Espero que os guste.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 58.png 
Visitas: 84 
Tamaño: 1.47 MB 
ID: 213149

    Esperando con impaciencia el siguiente reto.
    Genial neo, me encanta.

  27. #1427
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    Reto semanal de modelado

    Termidado el reto 58, espero les guste. Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto_58.jpg 
Visitas: 145 
Tamaño: 1.69 MB 
ID: 213167

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  28. #1428
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    Blender Reto semanal de modelado

    Y aquí va mi personaje del reto 58. En espera ya hoy del siguiente. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto cincuenta y ocho 435.jpg 
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ID: 213187 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto cincuenta y ocho_wire 502.jpg 
Visitas: 148 
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ID: 213236

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    Última edición por limitee; 25-11-2015 a las 09:21
    Buena cosa esto del Blender

  29. #1429
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Termidado el reto 58, espero les guste. Saludos.
    Vaya, que buena te ha quedado Daniel. Si parece que está ahí entre tanto chino. Saludos.
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  30. #1430
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Vaya, que buena te ha quedado Daniel. Si parece que está ahí entre tanto chino. Saludos.
    Gracias Limite, tu trabajo también está muy bueno y se nota como has mejorado. Así que ha seguir modelando.

    Abrazos.

  31. #1431
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    Reto semanal de modelado

    Muy buenos trabajos Daniel y Limite. Esto es casi lo que más me gusta de los retos: ver lo que hacen los demás. Ver puntos de vista diferentes al tuyo siempre es interesante.

  32. #1432
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    Blender Reto semanal de modelado

    A mi casi lo que más me gusta es que oiranac jamás se retrasa en poner los retos. Oiranac si nos escuchas desde el más allá pon el reto, que esto de Blender vicia maravillosamente. Además, empieza a hacer un frío del carajo.
    Buena cosa esto del Blender

  33. #1433
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    Reto semanal de modelado

    Bueno amigos ya estamos en la semana 59. Esta semana seguiré subiendo retos a twitter y recordar que dentro de poco tendremos reto navideño como el año pasado. El escenario es un prop de la película Frozen y el personaje es de Omar Elhindi. A modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana59.jpg 
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Tamaño: 97.7 KB 
ID: 213196 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana59P.png 
Visitas: 636 
Tamaño: 1.92 MB 
ID: 213197

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  34. #1434
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    A mi casi lo que más me gusta es que oiranac jamás se retrasa en poner los retos. Oiranac si nos escuchas desde el más allá pon el reto, que esto de Blender vicia maravillosamente. Además, empieza a hacer un frio del carajo.
    Eh mamón, que intento ponerlo siempre el mismo día lo que pasa es que, a veces se me va la pinza. Los martes o los pongo al mediodia o por la noche porque curro y no tengo tiempo.

  35. #1435
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    Blender Reto semanal de modelado

    Bueno bajadas. El escenario es un poco flojo esta semana (mucho libro). Para el personaje iré preparando la herramienta inflate del Sculpt;(¿porque habré dicho esto?
    Por cierto, para buscar personajes se pueden buscar en Google con character model shet, pero para buscar escenarios ¿Qué palabras hay que poner? Bueno me la voy planificando. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  36. #1436
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Bueno bajadas. El escenario es un poco flojo esta semana (mucho libro). Para el personaje ire preparando la herramienta inflate del Sculpt;(¿porque habré dicho esto?
    Por cierto, para buscar personajes se pueden buscar en Google con character model shet, pero para buscar escenarios ¿Qué palabras hay que poner? Bueno me la voy planificando. Saludos.
    Yo no busco nunca de Google, siempre lo hago en pinterest porque es más fácil encontrar referencias ya qué muchísimos artistas ponen sus trabajos ahí. Normalmente busco por environment o prop y en cuanto encuentro una, la propia página me va enlazando a otros contenidos del mismo tipo.

  37. #1437
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Aquí tienes uno:
    Gracias por el video. A ver si ahora encuentro tiempo, sobre todo para practicar.

    Otro más antiguo por si alguien le interesa.


  38. #1438
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    Blender Reto semanal de modelado

    Hasta aquí he llegado con el reto 58.

    No me había dado cuenta, pero lleva mucho tiempo hacer los detalles.

    Esto de los retos es una experiencia muy enriquecedora. Hay que encontrar un equilibrio entre el aprendizaje de Blender y la producción.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RETO58Eric_guzman_planemovisual.png 
Visitas: 90 
Tamaño: 455.4 KB 
ID: 213210

    Un saludo.

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  39. #1439
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Yo no busco nunca de Google, siempre lo hago en pinterest porque es más fácil encontrar referencias ya qué muchísimos artistas ponen sus trabajos ahí. Normalmente busco por environment o prop y en cuanto encuentro una, la propia página me va enlazando a otros contenidos del mismo tipo.
    Pinterest es lo mejor para buscar inspiración. Pero recientemente han hecho una modificación que me ha fastidiado bastante: antes, cuando encontrabas una imagen que te gustaba, te decía en qué otros tableros estaba también esa imagen, lo cuál era muy práctico porque te derivaba a otros tableros del mismo tipo. Pero ahora ya no te da esa información, sólo te aparecen los pines relacionados. En fin.

    Por cierto, a los que utilizáis cgtextures, com, os habréis dado cuenta del cambio que ha pegado a peor de lo peor. La página en cuestión, que ahora se llama textures, com, ha limitado mucho los servicios a los usuarios de cuentas gratuitas. Por ejemplo, antes te podías bajar imágenes con resoluciones más altas, pero ahora son de pago. También consumes más créditos por textura bajada. Ha sido un fastidio importante.

  40. #1440
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    Reto semanal de modelado

    Pinterest es lo mejor para buscar inspiración. Pero recientemente han hecho una modificación que me ha fastidiado bastante: antes, cuando encontrabas una imagen que te gustaba, te decía en qué otros tableros estaba también esa imagen, lo cuál era muy práctico porque te derivaba a otros tableros del mismo tipo. Pero ahora ya no te da esa información, sólo te aparecen los pines relacionados. En fin.
    Hay un truco para eso.

    Abres una ventana al lado de Google Imágenes y arrastras la imagen que buscas sobre ella, y veras que empieza a buscar imágenes parecidas a la qué tenías.

    Suele dar muy buenos resultados.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: google_imagenes.jpg 
Visitas: 1020 
Tamaño: 553.4 KB 
ID: 213223

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  41. #1441
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    Reto semanal de modelado

    Hey pues no está mal, porque te salen todos los enlaces de Pinterest donde también está la imagen en cuestión. Gracias Solimán.

  42. #1442
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    Reto semanal de modelado

    Bueno compañeros esta semana no puedo aportar nada, pero os felicito por vuestros trabajos, muy guapos y los materiales y texturas un pasote. Saludos.

  43. #1443
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    Reto semanal de modelado

    Pues no había probado la búsqueda por imágenes, pero como no encontraba el dibujo en la página del dibujante del reto 58 Enric Guzman lo he intentado y me he encontrado con la sorpresa de que no es este el autor sino un tal Alexandr Pushai.

    Primero me ha llevado a pinterest https://www.pinterest.com/pin/375698793891348266/.
    https://www.behance.net/pushaiart. Un saludo.

  44. #1444
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    Reto semanal de modelado

    Me han encantado vuestros trabajos, están Blendísimos, yo tenía muchas ganas de participar, pero ando retrasado con el curso y o hacía una cosa o hacía otra. A ver si alguna semana me queda tiempo para intentar el reto. Muchas gracias y ánimo.

  45. #1445
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por planemovisual Ver mensaje
    Pues no había probado la búsqueda por imágenes, pero como no encontraba el dibujo en la página del dibujante del reto 58 Enric Guzman lo he intentado y me he encontrado con la sorpresa de que no es este el autor sino un tal Alexandr Pushai.

    Primero me ha llevado a pinterest https://www.pinterest.com/pin/375698793891348266/.
    https://www.behance.net/pushaiart. Un saludo.
    Yo siempre abro el enlace y voy directamente a descargar la imagen en la web porque se ve de mejor calidad, ya si la sube otro con su nombre, ahí no es culpa mía.

  46. #1446
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Por cierto, a los que utilizáis cgtextures, com, os habréis dado cuenta del cambio que ha pegado a peor de lo peor. La página en cuestión, que ahora se llama textures, com, ha limitado mucho los servicios a los usuarios de cuentas gratuitas. Por ejemplo, antes te podías bajar imágenes con resoluciones más altas, pero ahora son de pago. También consumes más créditos por textura bajada. Ha sido un fastidio importante.
    Pues sí, yo solía bajarme casi todas las texturas de ahí, pero con tanta limitación he tenido que pasarme a san Google Si alguien conoce una página similar, pero sin tantas restricciones que, avise. Saludos.

    Posdata: Muy buenos los últimos retos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  47. #1447
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    Reto semanal de modelado

    Saludos amigos, he estado desaparecido por cambio de trabajo y tuve una semanas de cambios pero aquí vuelvo con mi modelo de este último reto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto.png 
Visitas: 81 
Tamaño: 810.9 KB 
ID: 213257

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  48. #1448
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  49. #1449
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    Thumbs up Reto semanal de modelado

    Muy buena esta.
    http://texturise, blogspot, gr/ Saludos.

  50. #1450
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    Reto semanal de modelado

    Más vale tarde. Aquí os dejo mi Reto 58 acabado, que llevo 3 días fuera de casa en el hospital cuidando a un familiar.

    Aquí os lo presento de espaldas, en plena animación de salto desde una azotea:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: salto adelante final reto 58.png 
Visitas: 69 
Tamaño: 1.24 MB 
ID: 213288

    Y aquí lo he metido en una escena de película para mostrar la parte frontal:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: andando frontal final reto 58 TC.png 
Visitas: 78 
Tamaño: 970.4 KB 
ID: 213287

    Recordad que necesito muchas opiniones y consejos por favor, llevo un mes y poco metido en esto y necesito una buena base. Los asuntos de Postproducción aún ni los he tocado, tendré mil fallos, a esa fase en mí proceso autodidacta no he llegado, tan solo hay un par de sombreados en PS y un desenfoque Gaussiano en la frontal para reducir el specular falsillo que notaba.

    He pensado crear un mensaje de trabajos finalizados incluyendo fotografías de las escena qué he ido guardando del proceso, para qué veáis como he ido creándolo. Os sonará una chorrada, pero a mi con que alguno vaya y me de consejos me basta. Un saludo. #TC.

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