Buenas. Bueno, después de darme un ligero descanso con el texturizado, he modelado el hacha que llevara el amigo rechoncho. Un saludo.
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Buenas. Bueno, después de darme un ligero descanso con el texturizado, he modelado el hacha que llevara el amigo rechoncho. Un saludo.
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Última edición por 3dpoder; 15-02-2012 a las 04:50
Las opacidades de las roturas del pantalón están muy apasteladas, no tienen los bordes definidos. En cuanto a las texturas queda mucho trabajo, pero no es un mal principio, así que, no voy a opinar.
Las armas están espectaculares, cuando empieces a añadir toda la parafernalia típica de un matador enano quedarán cojonudas.
Posdata: offtopic. Un día de estos me animaré y colgaré mi wip de mi carro de khemri para hacerte la competencia jo.
Krateos_29 > quise simular rotura por desgaste y la verdad es que no conseguí una textura satisfactoria, pero voy a seguir con ella.
Sejob1975 > gracias por los ánimos.
Aquí dejo un pequeño update del brazalete del brazo derecho. La imagen es un poco grande, pero creo que viéndolo entero se aprecia mejor todo:
Un saludo.
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Última edición por 3dpoder; 15-02-2012 a las 04:50
Buenas. Como diría el agente Smith. More, more. He retocado el brazalete derecho. ¿Qué tal se ve el cuero de las cuerdas raras estas que cuelganó cualquier cosa será bienvenida, un saludo.
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Última edición por 3dpoder; 15-02-2012 a las 04:51
A mí me gusta mucho el cuero tal y como esta. Lo que me canta es el oro, le daría uno tono más anaranjado, como si fuera bruñido. Sera que lo intento comparar con el shining gold (la pintura de Warhammer Fantasy) pero bueno, cuestión de gustos.
Krateos_29 > supongo que el color no es más que otra de las muestras de lo que el gusto hace en cada uno. Nuevas texturas (he rehecho el pantalón y están acabadas la hebilla, los cilindros que van en el cinturón y este último): un saludo.
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Última edición por 3dpoder; 15-02-2012 a las 04:52
Una calavera muy simple. No he querido meterle apenas detalle porque se va a ver muy de lejos. Parafernalias que llevan los matadores, ya ves tú. Saludos.
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Última edición por 3dpoder; 15-02-2012 a las 04:53
Aunque no quieras meterle detalle, si que puedes mejorar esa calavera, mira referencias de calaveras y mira la estructura básica, ganara todo cuando en este en conjunto.
Hace tiempo que no me paso por aquí, solo me queda decirte buen trabajo, y por sacarle algún fallo con lupa, las correas de cuero que le caen al frente las veo muy limpias y nuevas en comparación con el pantalon. Saludos.
Coincido con los dos últimos contertulios. No seas tacaño con esa calabera, que en un modelo de lujo como este, esos pequeños detalles marcan la diferencia.
Y lo de las correas, pues sí, tiene un pantalón hecho unos zorros y unas tiritas recién sacadas de fabrica, un poco si que choca. Lo que sí me gusta es como han quedado las tobilleras esas.
Ánimo y a darle que va de lujo. Un saludo.
Trancos057 > tienes toda la razón. A veces peco de perezoso y como me propuse hacer un trabajo digno, eso voy a hacer. Gracias por tu inconformismo.
Félix > es que en la última ciudad de orcos en la que estuvo repartiendo estopa le dejaban esas correas nuevas por un muy buen precio. Además, el cuero se limpia con mucha facilidad.
Wurthkiller > vale, vale. Se hará lo que todos decís, pero porque tenéis más razón que un santo.
No he tenido tiempo de hacer nada este último día por causas de fuerza mayor (temas sobre romanos y tréboles.) pero ahora toca curra un poco. Saludos.
Bueno, aquí traigo la masa balle (o la malla base) del nuevo cráneo. La verdad es que visto lo visto, una de estas podría tratarse como un trabajo aparte. En fin, aquí está lo que llevo de momento:
Saludos.
Última edición por 3dpoder; 16-02-2012 a las 09:29
Vaya, yo quiero aprender max y ZBrush.con Rhinoceros no me llega ni para hacer bien el ojo bueno tío, me encanta (se que mi opinión sobre personajes no sirve de mucho, ya que no los hago ni de coña, pero bueno, me gusta).
Pequeña actualización de la cabeza tras un breve paseo por ZBrush: saludos.
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Última edición por 3dpoder; 15-02-2012 a las 04:54
Mola, menudo trabajo para un detalle. Las texturas van bien, aunque las veo muy saturadas de color. Y la cresta me gusta más modelada que con el Hair.
Bueno, sé que no tiene que ver con el mensaje, pero he cogido la cabeza del enano y la he retocado. ZBrush 3.1 es el yogur griego de Danone de los programas de 3d, por dios. Supongo que hasta el lunes no volveré a tocar nada porque ando falto de tiempo. Un saludo.
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Última edición por 3dpoder; 15-02-2012 a las 04:54
Acojonante. Tanto la calavera como el pasecico del brush. Un saludo.
Buenas. Aquí traigo un nuevo update. El cuerpo del personaje con una pasada por ZBrush. No hagáis mucho caso de las piernas, puesto que van a ir tapadas tampoco he creído necesario ningún curro extra. Ya me diréis que os parece. Un saludo.
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Última edición por 3dpoder; 15-02-2012 a las 04:55
Que trabajo. Esta genial, menos mal que cambiaste la calavera.
Brutal, estas para que te fichen en la película del Hobbit. Los pantalones me han encantado, que todo vaya cogiendo color es impresionante. Saludos.