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Modo 401 wow

  1. #51
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    Modo 401 wow

    Kiko, te has pasado un poco con la malla, ¿no?


  2. #52
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  3. #53
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    Modo 401 wow

    Más softwares para probar no, no Leander, no Leander, no. Tenía que decirlo, sino vuelvo a caer. Editado: recuerdo cuando aún estaba por la 301, me volví loco buscando la forma de pasar los polígonos a Subsurf, buscando la hotkey como loco (llevaba como 3 días) y me atreví a preguntar por el foro cuál era esa hotkey porque nadie tocaba modo (que yo sepa), al final me dije, que cojones hago yo con otro software.

    A tomar por viento.
    Última edición por Leander; 13-02-2009 a las 20:15

  4. #54
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    Modo 401 wow

    Está bien, está bien, lunes, miércoles y viernes: Blender, martes y jueves: modo.
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  5. #55
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    Modo 401 wow

    Kiko, reduce polígonos, haz la forma octogonal del cilindro, y luego dale al tab. La magia de no ser el 3ds Max y su modificador MeshSmooth.

    Mario, en Vertex Monkey sección de tutoriales tienes algo sobre form editor, para creación de pies. Es genial. Facilita mucho el trabajo, y los macros también son la bomba.

    Esperando al día 20. Setup. Layout. Suena a LightWave, al módulo de composición de escenas y de animación.ojalá. No puedo esperar más.

    Por cierto Moe, donde has visto eso de la pestaña?

  6. #56
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    Modo 401 wow

    Por cierto Moe, donde has visto eso de la pestaña?
    Aquí se ve.

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  7. #57
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    Modo 401 wow

    Me pongo nervioso. Por cierto. Luego más tarde te llamo y te comento algo.

  8. #58
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    Modo 401 wow

    Kiko, reduce polígonos, haz la forma octogonal del cilindro, y luego dale al tab. La magia de no ser el 3ds Max y su modificador MeshSmooth.
    Te quedaste en una versión antigua de 3ds Max.

  9. #59
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    Modo 401 wow

    Gracias outsider, a ver si puedo optimizar las herramientas. Es que me gustaría tener los fallof más a mano. Vaya, eso de setup, a ver si se le puede sacar más partido al modo item.
    Última edición por mariopunky; 17-02-2009 a las 11:17 Razón: mal escrito

  10. #60
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    Modo 401 wow

    Cabfl, es posible. Uso diariamente max para mí trabajo, y odio el sistema de modificadores, más que anticuado, siento que no es de mi gusto. Simplemente.

  11. #61
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    Modo 401 wow

    Yo he acabado mi primer tutorial de modo. Al ser step by step no tiene mucho mérito la verdad, pero bueno, me ha servido bastante para familiarizarme con la interfaz, aprender algunos shortcuts, y ver cómo funcionan algunas herramientas.

    Así me quedó el render final, con un poco de postproducción (aunque el Dof es del propio render de modo), como mola este software.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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  12. #62
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    Modo 401 wow

    Llamadme manco, pero no he conseguido el pack de presets. Vale, ahora sí, había que bajarse un instalador aparte.
    Última edición por pables; 17-02-2009 a las 20:00

  13. #63
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    Modo 401 wow

    Muy bien tío. Continua trabajando así. Ya sabes que la constancia es la base. Que llegue el 20 ya.

  14. #64
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    Modo 401 wow

    Hey, buen trabajo.


  15. #65
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    Modo 401 wow

    Gracias compañeros. Bueno repito que era todo el tutorial super detallado (muy bueno, me gustó bastante y el tío explica que da gusto) por eso no tiene mucho merito, pero bueno, gracias por vuestro apoyo. Eso sí, estoy contento de cómo me quedó y la verdad que muy ilusionado con aprender más y más.

    Ahora he empezado uno que hace Brad Pebler, el famoso tutorial de modelar una zapatilla deportiva.

    Borja, me instale el script ese de perfecto circle, que pasada, seleccione 4 polígonos clickas y te hace un inset circular perfecto de 8 lados, que cosa más cómoda.

  16. #66
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    Modo 401 wow

    Cojonudo Pablo. Ese tutorial viene el Gb que te descargas? Es que creo que voy a hacerlo para familiarizarme más con modo antes de seguir con la bota de fútbol.

  17. #67
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    Modo 401 wow

    Ahora he empezado uno que hace Brad Pebler, el famoso tutorial de modelar una zapatilla deportiva.
    Creo que ese training es de Andy Brown también. Y sí, el tipo enseña.

    Que da gusto escucharle.


  18. #68
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    Modo 401 wow

    Cojonudo Pablo. Ese tutorial viene el Gb que te descargas? Es que creo que voy a hacerlo para familiarizarme más con modo antes de seguir con la bota de fútbol.
    Son video trainings de pago. Salen a 20 euros : http://www.luxology.com/estore/training_series02.aspx.

    Este de la zapatilla no es para recién iniciados, ojo.


  19. #69
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    Modo 401 wow

    Son video trainings de pago. Salen a 20 euros : http://www.luxology.com/estore/training_series02.aspx.

    Este de la zapatilla no es para recién iniciados, ojo.
    Para recién iniciados en el 3d te refieres ¿no?
    Lo digo porque está catalogado como begginer/ intermediate.
    Última edición por pables; 18-02-2009 a las 12:39

  20. #70
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  21. #71
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    Modo 401 wow

    Para recién iniciados en el 3d te refieres ¿no?
    Lo digo porque está catalogado como begginer/ intermediate.
    Bueno, me resultó más difícil que otros.

    De todas formas, es un magnífico training. Como dicen los guiris: a must have.


  22. #72
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    Modo 401 wow

    Mas cosas nuevas, mejoras en el preview y final rendering.

    Esta semana no parece tan espectacular como las anteriores, veremos que queda por desvelar.

    Posdata: WTF is curve rendering? Alguien me lo explique?


  23. #73
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    Modo 401 wow

    La verdad es que hace tiempo que no encontraba un software que diera tantas ganas de probarlo.
    Posdata: WTF is curve rendering? Alguien me lo explique?
    Por el ejemplo, parece que es como cuando en 3dsmax activas para un Spline enable in renderer.
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  24. #74
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    Modo 401 wow

    Unos renders muy majos, pero mucho. Vector.

  25. #75
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    Modo 401 wow

    Eso creo que es Moe, poder renderizar Splines, nada nuevo para ti. La verdad es que las features que se están viendo ahora son tan solo previews, luego vienen las gordas que suelen ser presentadas por Brad Pebler en un video extenso y explicativo de cada cosa.

    Pero lo que van mostrando me gusta. Impresionante lo del preview, ya era bueno, pero si ahora ya permite renderizar de continuo hasta que tú quieras pararlo, Fprime y, además con escenas pesadas, genial.

    Van mejorando cosa a cosa. Mola. Aunque no puedo esperar a ver la presentación final.

  26. #76
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    Modo 401 wow

    Qué chulada de motor de render.

  27. #77
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    Modo 401 wow

    Otro vídeo mostrando el preview render. Mola, ¿eh?


  28. #78
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    Modo 401 wow

    Impresionante.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  29. #79
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    Modo 401 wow

    Acojonante.

  30. #80
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    Modo 401 wow

    L o l dios que bueno.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  31. #81
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    Modo 401 wow

    Y lo de las Splines también mola, es algo básico, pero muy útil.

  32. #82
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    Modo 401 wow

    Vaya, increíble. Cada vez me gusta más modo y con el training del reloj que estoy haciendo estoy descubriendo la capacidad brutal de modelado que tiene este bicho.

  33. #83
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    Modo 401 wow

    Mirad, un vídeo molón que he visto en el foro de Luxology. Toda la ciudad esta modelada en modo. Animación y render en LightWave.


  34. #84
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    Modo 401 wow

    Vaya tío, como mola ¿no? Además me ha gustado mucho la idea de los textos, así como creándolos y editándolo en el mismo momento, pero.

    Que burrada ¿no?

  35. #85
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  36. #86
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    Modo 401 wow

    Vaya con el video de la ciudad, si esto lo hace solo una persona, paciencia y trabajo no le faltan.

  37. #87
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    Modo 401 wow

    ¿Por qué no comentan sobre la máquina que han usado?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  38. #88
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    Modo 401 wow

    ¿Por qué no comentan sobre la máquina que han usado?
    Ese era el siguiente punto, máquina para mover 7 millones de polys como si nada.

    Y otra duda que me ha surgido, alguien sabe el título de la canción? Voy a buscar en google.

  39. #89
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    Modo 401 wow

    Vale ya la tengo. Animal collective. Did you se the words lyrics. http://www.youtube.com/watch?v=gazfeelqrvc.

  40. #90
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    Hombre. Eso es muy relativo. Actualmente con Vray y max puedes tranquilamente renderizar millones de polígonos y moverlos gracias los proxies y demás. En ese sentido no lo veo tan complejo. (las instancias trabajan de manera similar) supongo que para mover el trasto usara el modo bounding box.

    Lo que me parece un curro de mucha paciencia. Eso si. Demasiada.

  41. #91
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    Guapísimo el video. Tengo una duda, si modo no trae módulo para animación, ¿cómo posicionas a los personajes que creas sin un sistema de huesos?
    "Todo lo que merece ser enseñado no merece ser aprendido"

    Blog- http://www.theguybrusher.blogspot.com/

  42. #92
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    Modo 401 wow

    No puedes, el sistema de animación que lleva es muy simple y creo que aún tardarán en sacar uno más completo.

  43. #93
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    Modo 401 wow

    Ok, muchas gracias Caronte.
    "Todo lo que merece ser enseñado no merece ser aprendido"

    Blog- http://www.theguybrusher.blogspot.com/

  44. #94
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    Modo 401 wow

    Cheik, actualmente es puede importar animación.

  45. #95
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    Modo 401 wow

    Si modo no trae módulo para animación, ¿cómo posicionas a los personajes que creas sin un sistema de huesos?
    Bueno, sí que puedes posicionar o ponerle una postura a un personaje, aunque.

    No hay sistema de huesos ni herramientas de ca, de momento.

    En este vídeo de ejemplo (cartoon Kid video 04 sample).


  46. #96
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    Modo 401 wow

    Gracias out y Moe, cuando llegue a casa veré esos videos y a ver si me bajo la demo y lo pruebo.
    "Todo lo que merece ser enseñado no merece ser aprendido"

    Blog- http://www.theguybrusher.blogspot.com/

  47. #97
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    Modo 401 wow

    Muy bueno el video, pensé que el pavo iba a ser capaz de animar postura todo pose, a punta de selección. Ya he visto que son solo poses. Que susto.

    Los trabajos de animación están muy bien, pese a las limitaciones que parece van a solventar en la nueva versión, diría que modo está preparado a nivel profesional para hacer Archviz.

  48. #98
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    Modo 401 wow

    Es hoy ya ¿no? He mirado, pero no han actualizado, jarl que impaciencia.

  49. #99
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    Modo 401 wow

    Sí, es hoy. Pero con la diferencia horaria, tendremos que esperar un poco más.


  50. #100
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    Modo 401 wow

    Es hoy ya ¿no? He mirado, pero no han actualizado, jarl que impaciencia.
    Esos son los efectos modo. Suerte.
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

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