El modo objeto tiene caras que no veo en modo edición
Muy buenas a todos, soy nuevo en el uso de Blender y quisiera saber si alguien puede ayudarme a arreglar este error de mi programa por favor.
Resulta que el modo objeto tiene unas caras que no logran verse en el modo edición de mi modelo.
Tal vez he presionado un botón de casualidad y ahora no sé como repararlo, intento borrarlo y el modelo sigue intacto en el modo objeto. :(
Usuario Legendario
Por si fueras caras invertidas, selecciona todos los vértices en Edit Mode y presiona Shift+N > Recalcular Normales.
Las caras, tienen una cara exterior y una cara interior en los modelos. Si una de las caras está invertida, suele pasar ese error.
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Soliman
Por si fueras caras invertidas, selecciona todos los vértices en Edit Mode y presiona Shift+N > Recalcular Normales.
Las caras, tienen una cara exterior y una cara interior en los modelos. Si una de las caras está invertida, suele pasar ese error.
Muchas gracias, lo he intentado pero no me funciona.
Creo que mi problema va más allá, eliminé toda mi geometría en el modo edición y cuando puse el modo objeto, no hizo el cambio.
Usuario Legendario
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TOHM
Muchas gracias, lo he intentado pero no me funciona.
Creo que mi problema va más allá, eliminé toda mi geometría en el modo edición y cuando puse el modo objeto, no hizo el cambio.
Sube el .blend y lo miro.
Usuario Legendario
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Soliman
Sube el .blend y lo miro.
He eliminado todas las figuras excepto la figura afectada para que no tenga retrasos.
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Usuario Legendario
Tienes dos caras ocultas.
Selecciona todos los vértices y presiona Alt+H
La letra H oculta las caras o vértices que tengas seleccionados y para mostrarlos otra vez, se hace con Alt+H
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Soliman
Tienes dos caras ocultas.
Selecciona todos los vértices y presiona Alt+H
La letra H oculta las caras o vértices que tengas seleccionados y para mostrarlos otra vez, se hace con Alt+H
Muchísimas gracias! :,D 😌😌😌