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Trabajo en progreso Lusimba y Chakula

  1. #51
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
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    52

    W-i-p lusimba y chakula

    Que has metido Ballo ¿un modificador sobre la Maya? ¿después o antes del skin? Ballo me parece que si deformas sobre la Maya no va funcionar sobre un personaje más complicado, la deformación debe aplicarse sobre los huesos, creo yo, bueno a ver lo que te sale. Un saludo y haz las pruebas sobre un personaje más complejo.

  2. #52
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,774

    W-i-p lusimba y chakula

    Más complicados como qué? Puede ser porque no, aunque creo que no. No aplico modificador sobre los huesos porque no se puede. A mí no me funciona.

    El proceso es muy fácil, coloco el space warps FD que envuelva la cabeza, hago dos targets de los FD, uno con las extensión y otro con la compresión. Vinculo al FD los ojos y el cuerpo. Saludos.

  3. #53
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Mensajes
    1,228

    W-i-p lusimba y chakula

    Hago dos targets de los FD? No lo entiendo, aplicas el Morpher a la cabeza o al FD, si la cabeza lleva Morpher de estiramiento y compresión los ojos no la aseguran. Lo puedes explicar un poco más desarrollado por favor. Saludos. Ivanlobon.

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