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Tema: Animar un objeto solevado

  1. #1
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    Animar un objeto sovelado

    Hola a todos/as. Trabajo con 3ds Max 5, y soy bastante nuevo. Me gustaría saber si hay alguna forma de animar un objeto solevado, es decir, que al principio de la animación el objeto solevado haya recorrido un 0% de la Spline que actúa de espina, y al final haya recorrido un 100%.

    Quisiera lograr el efecto de una cinta o tubo que va serpenteando y creciendo por el recorrido que le yo marque, y no sé cómo hacerlo. (soy novato).

    Cualquier ayuda seria útil. Muchas gracias por vuestra atención.

  2. #2
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    Animar un objeto sovelado

    Mira, a ver si me explico. (yo también soy novato). Cuando tengas el 0% de recorrido, te colocas en el fotograma 0 (o en el que quieras comenzar la animación) y le das a key auto, y te vas al fotograma 100 (o al que quieras acabar, pensando que contra más fotogramas haya más tiempo te tardará en hacer el recorrido) y le pones el 100% de recorrido, le das a play y ya está, recuerda en desactivar el key auto para que no se te vayan grabando los cambios que vayas haciendo posteriormente.
    Saludos!! MoRaLa :D

  3. #3
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    Animar un objeto sovelado

    Gracias por tu consejo Morala, y creo que he llegado a algún resultado, pero algo trapichero, ya que no logro que max anime las variables de recorrido de 0 a 100%, de todas formas, poste demasiado rápido esta pregunta, sin mirar antes si alguien ya lo había planteado, y sí, ya estaba preguntado, mira este mensaje https://foro3d.com/viewtopic.php?t=5800, era justo lo que yo necesitaba, y es posible que te sea útil a ti también, Morala. Muchas gracias por tu ayuda Morala, y perdón al foro por ser impaciente.

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