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Segunda actividad de animación: carreras

  1. #51
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    2ª actividad de animación: carreras

    Vaya, me ha oído, que tal IkerClon?

  2. #52
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    Animationmaster 2ª actividad de animación: carreras

    Bueno, sacando quince minutos del tiempo que tengo para el bocadillo he hecho esta carrerilla con señor Ball (no tenía tiempo para animar los brazos) y esto es lo que he perpetrado.

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    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #53
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    Pasoooo que voy arrrdieeeennneeedooooo

    Vaya, Shazam también ha usado la pelota. Que nadie me mal interprete, pero es que, no sé que criticar sobre la animación de este rig, le faltan la mitad de los elementos. Lo único raro es el pie cuando despega hacia atrás después del contacto. Tira un tirón un poco raro, como un toro cuando remueve la arena. Pero claro, en 15 minutos no te puedes fijar en todo y no da tiempo.

    Pongo aquí otra animación bautizada me quema el culo.

    Posdata: alguiensabe si se puede renderizar Afterburn con Mental Ray render? No me ha funcionado, he usado Scanline.

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  4. #54
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    Pasoooo que voy arrrdieeeennneeedooooo

    Vaya, Shazam también ha usado la pelota. Que nadie me mal interprete, pero es que, no sé que criticar sobre la animación de este rig, le faltan la mitad de los elementos. Lo único raro es el pie cuando despega hacia atrás después del contacto. Tira un tirón un poco raro, como un toro cuando remueve la arena. Pero claro, en 15 minutos no te puedes fijar en todo y no da tiempo, pongo aquí otra animación bautizada me quema el culo.

    Posdata: alguiensabe si se puede renderizar Afterburn con Mental Ray render? No me ha funcionado, he usado Scanline.
    Ya, a mí me hubiese gustado animar un personaje con brazos, pero ya dije, no tengo mucho tiempo disponible (por ahora) y el mono de animar me carcomía, en el otro ejercicio tuve el mismo problema con el impulso del pie retrasado, tengo que mirar que estoy haciendo mal, esto pasa por dejar de practicar. Estas actividades me serán muy útiles.

    No puedo criticar las tuyas, apenas las he visto por encima, pero tienen muy buena pinta. A ver si este fin publico algo más y comento vuestras animaciones.
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  5. #55
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    2ª actividad de animación: carreras

    Bueno, me he dado cuenta de que una vez controlado el caminado, hacer una Carrera es sencillo y cuestión de ajustar un poco más ciertos movimientos. Ahí va mi prueba.

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  6. #56
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    2ª actividad de animación: carreras

    Bueno, me he dado cuenta de que una vez controlado el caminado, hacer una Carrera es sencillo y cuestión de ajustar un poco más ciertos movimientos. Ahí va mi prueba.
    Lo sabía, acabo de ver el caminando.
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  7. #57
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    2ª actividad de animación: carreras

    Dios. Marsattacks, me has dejado sin palabra. Está muy bien tu animación, es super fluida. No creo que nadie consiga nada mejor.

  8. #58
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    2ª actividad de animación: carreras

    No está mal la idea de hacer la animación en el menor tiempo posible sin darle muchas pasadas. Para haberla hecho en quince minutos está muy bien Shazam.

    El rigging de señor Ball mola. Es hacer lo mismo, pero otra manera distinta. Un saludo.

  9. #59
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    2ª actividad de animación: carreras

    Recién salido del horno. .

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    Última edición por 3dpoder; 16-07-2005 a las 23:29 Razón: Las autoridades administrativas del foro advierten: Adjuntar las imagenes NO es malo para la salud.

  10. #60
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    2ª actividad de animación: carreras

    Buena animación Iván. Me gusta el estilo. Puestos a exagerar el movimiento, también abría exagerado el del antebrazo, rompiéndolo un poco. Es la única crítica que se me ocurre. Lo veo bien.

  11. #61
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    2ª actividad de animación: carreras

    Hola gente, no me da tiempo a ver todas las animaciones, ya las veré este fin de semana y las criticare un poco, las que si he visto son la de Mars, que ha mi parecer le falta un poco de overlapping o no, y la de ivanlobo, que aparte de lo que te dice Shenmue, que tiene razón, los brazos se quedan muy parados en comparación con el resto del cuerpo, la pierna derecha, cuando impulsa el cuerpo, se queda mucho tiempo atrás y luego pega tirón para apoyar en el suelo, como que no le da tiempo a apoyarla y tiene que darse prisa, queda raro, por lo demás lo veo muy bien aparte que se te separan los pies de la pierna falta de flexibilidad en el rigg. Un saludo, ya criticare el resto este fin de semana.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

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  12. #62
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    2ª actividad de animación: carreras

    Ya que estoy aquí, subo una animación que hice hace tiempo, está echa a saco, y mal planteada, pero me llevo mi tiempo hacerla y ya que estamos con el tema, pues aprovecho y aquí la dejo para vuestro deleite. Un saludo.

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  13. #63
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    2ª actividad de animación: carreras

    Eso quería yo ver. A Daredevil pegando botes. Está bastante bien. Pero la cámara no me gusta. Parece un juego en 2 a los supermario bros.

    Si pusiese varias cámaras quedaría muy bien. Empezaría con una desde detrás, persiguiéndole y dándole un ligero temblor para dar más sensación de velocidad. Justo cuando salta le pondría una en picado y lo pondría a cámara lenta solo unos segundos, y luego la caída a toda ostia, etc.

    Ya te digo que la animación me parece buena, si tienes tiempo cúrratela las cámaras anda, y de paso le das un render, es que me molaría verlo, pero bueno si te da pereza soy el primero en entenderlo. No sé si lo habrás visto, pero te dejo aquí un mensaje de CGtalk de una animación de Spiderman dando botes por la ciudad que está de miedo. http://www.CGtalk.com/showthread.php...ight=Spiderman.

    Así te animas. El mensaje este creo que lo vi por aquí, mira si no lo has hecho, se sale.

  14. #64
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    2ª actividad de animación: carreras

    Lo mismo que en la caminata, Mars, deberías hacerlo de tal modo que podamos ver el ciclo, un loop, porque así, pasa muy rápido delante de la cámara y no se aprecian las sutilezas de la animación.
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  15. #65
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    2ª actividad de animación: carreras

    Vaya, pues probé lo del break arm y lo quite porque no me convencía :-que. Lo volveré a probar a ver. Saludos.

  16. #66
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    2ª actividad de animación: carreras

    La verdad es que por eso digo que está mal planteada, esto se tendría que plantear por planos y dedicar mucho tiempo a cada plano, pero me dió por hacerlo entero sin cortes ni nada, un poco a saco y la cámara que simplemente le sigua corriendo, de hacer lo que me dices Shenmue, lo replantearía entero, por planos independientes, y luego lo montaría, de momento creo que no lo voy a hacer, pero a lo mejor algún día me da por ahí y me pongo a eyo, pero ya te digo, lo replantearía entero. Un saludo.
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  17. #67
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    2ª actividad de animación: carreras

    No sé si se puede, al no ser animación 3d, publicar este (*.rar) en este hilo, pero me he vuelto a trabajar una Carrera en papel y lápiz, luego, con esa base, animaré al Drakky digital.

    Opinad de todas formas, de ese ciclo a papel, gracias.

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  18. #68
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    2ª actividad de animación: carreras

    No sé si se puede, al no ser animación 3d, publicar este (*.rar) en este hilo, pero me he vuelto a trabajar una Carrera en papel y lápiz, luego, con esa base, animaré al Drakky digital, opinad de todas formas, de ese ciclo a papel, gracias.
    Las normas ponen técnica libre.
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  19. #69
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    2ª actividad de animación: carreras

    Me gusta la animación en dibujo tradicional, Drakky, le da un encanto especial, ahí va por fin mi animación, con las 3 vistas. . Saludos.

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  20. #70
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    2ª actividad de animación: carreras

    A ver si puedo participar, es que como estoy en la otra isla, hoy me voy a Tenerife y el martes me traigo todo a Las Palmas, así que, hasta entonces no podré participar, siempre llego tarde a estas actividades.

    Posdata: aprobe solo me quedan dos para terminar la dichosa facultad.

  21. #71
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    2ª actividad de animación: carreras

    A ver si puedo participar, es que como estoy en la otra isla, hoy me voy a Tenerife y el martes me traigo todo a Las Palmas, así que, hasta entonces no podré participar, siempre llego tarde a estas actividades.

    Posdata: aprobe solo me quedan dos para terminar la dichosa facultad.
    Felicidades joven Yeday, ya podrás participar en los ejercicios con calma y sin preocupaciones.
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  22. #72
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    2ª actividad de animación: carreras

    Este video es algo viejo, pero igual lo subo. De paso pregunto. Donde puedo subir un video de unos 30 megas para publicarlo por aquí?
    Es un proyecto que había empezado hace mucho, pero que no termine nunca y tiene algunas escenas de prueba de animación.

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    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
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  23. #73
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    2ª actividad de animación: carreras

    Muy buenas: Vaya esta semana también hay nivel. He estado viendo todas las carreras y he de deciros que están muy bien y algunas son muy cachondas.

    Pues nada, ahí va una más para la galería. Saludos a todos.

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  24. #74
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    2ª actividad de animación: carreras

    Hola, siento no poder participar en la actividad, últimamente estoy bastante indisponible, motivo: reformas urgentes con el piso. Un abrazo, seguid adelante ya os alcanzaré.

  25. #75
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    2ª actividad de animación: carreras

    Hola, siento no poder participar en la actividad, últimamente estoy bastante indisponible, motivo: reformas urgentes con el piso un abrazo, seguid adelante ya os alcanzaré.
    Tranquilo, las prioridades primero. Ya tendrás tiempo, suerte.
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  26. #76
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    2ª actividad de animación: carreras

    Buenas. Johnybiped buen ciclo. No veo nada malo. Es un ciclo bastante realista en su movimiento. Supongo que es porque así lo has querido. En la realidad cuando corres tienes los brazos igual de rígidos que en tu animación. O sea que está bien esa rigidez desde ese punto de vista. Yo lo hice así al principio, pero luego rompí un poco los brazos y el la posición de pase puse el brazo completamente estirado (no en ángulo como en tu caso) y la animación me gustó más. Si puedes cambiar solo eso verías el cambio. Pero, vamos, es cuestión de lo que busques en tu animación. Saludos.

  27. #77
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    2ª actividad de animación: carreras

    Veo que la gente no se anima mucho con esta activdad. Aquí pongo otra, para rellenar más que nada. El tirón que pega es de cámara, alguien sabe usar los clips de Cat y que funcionen?

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  28. #78
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    2ª actividad de animación: carreras

    Veo que la gente no se anima mucho con esta activdad. Aquí pongo otra, para rellenar más que nada, el tirón que pega es de cámara, alguien sabe usar los clips de Cat y que funcionen?
    Seis páginas, 76 respuestas y casi mil visitas, hombre, no está mal para seis días. Las caminatas arrasaron, pero las carreras tampoco han estado mal, la actividad se extenderá una semana más para que no quede aislada la participación de quienes por diversos motivos no han podido intervenir esta semana. Yo mismo no he podido hacer mucho y eso que es una de mis actividades favoritas.
    Ánimo, hay mucho por hacer, hay muchas formas de animar carreras y aún se puede sacar mucho de este ejercicio.
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  29. #79
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    2ª actividad de animación: carreras

    Lo que me he perdido y lo tanto que tengo que mirarr. ¿Una semana más? Se agradece.

  30. #80
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    2ª actividad de animación: carreras

    Una semana más está muy bien, así aprovecho para terminar el setup que estoy haciendo de un personaje en Maya, y si me da tiempo, participo que en estas actividades se aprende mucho. Saludos.

  31. #81
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    2ª actividad de animación: carreras

    Bueno, mal y corriendo, pero he sacado un ratio para hacer esta cutre animación. Estas semanas voy a estar muy ocupado trabajando, así que, no pongáis muchos ejercicios.

    Si no, ya colgaré los ejercicios cuando pueda.

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  32. #82
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    2ª actividad de animación: carreras

    Hola. Como la semana pasada un pude comentar demasiadas cosas pues lo hago ahora. Gracias Shenmue, la verdad es que mi intención al hacer el ciclo de correr era que fuera realista y lo más standard posible. Me gusta partir de ahí y luego hacer variaciones aplicando lo que me comentas (los break arm y break leg) así como exagerar alguna cosa más. La verdad es que mola hacer este tipo de cosas se aprende un montón.

    Por cierto, vi tus carreras y están muy bien (las dos primeras) la tercera que has publicado no la puedo apreciar tan bien por ese tirón de cámara, pero me da la impresión que te falta compensar un poco la caderas-hombros, me da la sensación que le falta un par de pasadas de refinado a la Carrera (el timing me mola).

    Daniel bofa, la Carrera de d esta simpática. A ver si te animas publicando otra carreríta que seguro que estará chula.

    Shazam mirando tu animación he visto que cuando la rodilla derecha se levanta el pie no queda bien orientado produciendo un sensación rara (es al principio de la Carrera), si quieres podrías orientar el pie con la tibia y te mejoraría un poco. Otra cosa que me da la impresión es que, al menos el pie derecho da la sensación de resbalar cuando lo echa hacia atrás, normalmente pasa cuando el desplazamiento del cuerpo hacia delante no es suficiente (la zancada me refiero). Leí que la hiciste en 15min. Pero si puedes íncale el diente a tu mrball, vale?
    Drakky, muy chulos tus dibujos, graciosos si señor y en 2d tradicional. No sé si lo conoces, pero el tonbom es genial para hacer este tipo de cosas.

    Pues eso, un saludo para todos.
    Última edición por johnnybiped; 19-07-2005 a las 15:23

  33. #83
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    2ª actividad de animación: carreras

    Gracias, Johnny, el caso es que no quiero ser animador tradicional, pero ya sabemos todos que es la base, me gusta mucho dibujar a lápiz y por otro lado, me encanta el 3d, así que, como estoy empezando con esto de los dibujos animados, voy combinando ambas técnicas. Gracias a la firma de Shazam tenemos un gran consejo del maestro Victor navonne.

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  34. #84
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    3dsmax 2ª actividad de animación: carreras

    Hola 3dmaniacos. Mi aportación de Carrera, señor Matrix o Johnny Biped, a ver qué me dices que estas siempre animándome a que poste algo. En esta Carrera no he tocado nada de Track View, aunque me tenía que a ver dejado de chorras de música y boberias de transiciones y dedicarle más tiempo. En fin, ahí queda.

    Drakky tú animación de Daredevil está muy simpática, me ha gustado mucho, estoy con Johnny Biped de que cada vez hay más nivel en estos ejercicios y ya no es excusa de hacer cualquier cosa.

    A ver si hago algo más en serio, ya me vale, tanto estudiar para nada. Gracias a todas las críticas.

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    Última edición por TetKaneda; 19-07-2005 a las 13:49

  35. #85
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    2ª actividad de animación: carreras

    Drakky tú animación de Daredevil está muy simpática, me ha gustado mucho.
    Me alegra de que te guste, pero deberías leer con más atención los correos y los autores de cada animación, pues creo que la de Daredevil es de Dani, no mía, saludos.
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  36. #86
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    2ª actividad de animación: carreras

    Si, el dare devil es mío y al igual que Drakky también me alegro de que te guste. Un saludo.
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  37. #87
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    2ª actividad de animación: carreras

    Hola Tetkaneda. He visto tu ciclo y le faltan bastantes cosas, pero está bien intentado. Las posturas no están del todo mal. Supongo que te darás cuenta que.

    No es muy fluida la animación. Es bastante mecánica. Intenta arreglarlo a mano. Yo las curvas suelo utilizarlas al final del todo, y no siempre las uso.

    Pero lo que más canta es el movimiento de caderas y hombros. Tienes que rotarlos tanto en vertical como en horizontal y tienen que estar en contraposición. No sé si me entiendes. Busca en el libro de Animator Survival Kit. Está todo muy bien explicado y muy gráfico.

    Has probado Cat? Cualquiera diriria que trabajo para ellos. Pero es que Cat es bastante más cómodo que Character Studio. Además, viene con caminados predeterminados que puedes ver y fijarte en cómo se mueve cada zona del cuerpo. Te aconsejo que lo uses. Un saludo.

  38. #88
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    3dsmax 2ª actividad de animación: carreras

    Hola 3dmaniacos. Perdón por el error tonto de autor del dare devil. Gracias Shenmue voy a mirar todas esas cosas y a probar el Cat. Saludos.

  39. #89
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    2ª actividad de animación: carreras

    Otro ciclo de correr, esta vez un Biped completo. Un saludo.

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  40. #90
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    2ª actividad de animación: carreras

    Hola gente, aquí dejo mi aportación ha esta actividad. Un saludo.

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    Última edición por Derbiii; 25-07-2005 a las 12:48

  41. #91
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    2ª actividad de animación: carreras

    Derbi, tu video no puedo verlo, ¿me dice que no encuentra el corrida-perspectiva, moví.

  42. #92
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    2ª actividad de animación: carreras

    Perdón, le di a la opción equivocada. Ya me parecía que ocupaba poco. Ya está arreglado. Un saludo.

  43. #93
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    2ª actividad de animación: carreras

    Buenas, yo tampoco puedo ver tu video Derbi. El de pixel killer sí, la verdad es que lo que está animado te he quedado bien, pero se te ha olvidado mover la mitad del cuerpo, las clavículas solo mueves una de ellas, la pelvis, no la rotas para nada, ni marcas pesos ni giros ni nada, el tronco tampoco lo mueves, repercute mínimamente el trote sobre el, pero nada más, también tienes que tener cuidad con la rodilla derecha, ya que atraviesa la maleta o la caja que lleva en el brazo, y el brazo derecho esta como muy suelto, yo le daría más fuerza a ese movimiento, haciendo que sea el brazo el que tire del cuerpo, y no que lo lleve como colgando, no sé si has tenido en cuenta el punto de equilibrio, porque las vistas que has puesto no dejan ver si mueves el cuerpo hacia izquierda y derecha para que el eje central mantenga una equilibrio con el resto del cuerpo, pero me parece a mí que no lo has hecho, y por último, nunca, cuando corremos, tenemos la columna vertebral tan recta, tendrías que haberla inclinado hacia delante o hacia atrás, para darle una intención más marcada y una actitud con respecto a su forma de ser. Un saludo.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


    http://danielbofa.blogspot.com/

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  44. #94
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    2ª actividad de animación: carreras

    Ahora si que lo vi Derbi, me gusta mucho el destartale que lleva al correr me parece muy gracioso, lo único que veo raro son las piernas, me da la sensación de que hiciste los pies demasiado grandes y para que no te atraviesen el suelo has tenido que hacer un movimiento raro al pasar del tirón del pie, al apoyo, otra cosa que veo es que, avanza poco para lo rápido que se mueve, parece que se clave en el aire y caiga por una fuerza externa a el, yo le haría avanzar un poco más entre paso y paso y lo último que veo, es que su postura no tiene equilibrio, se me cae hacia delante, yo haría el arco de la espalda más marcado aún, para conseguir que la pelvis y la cabeza estén en la misma línea, para conseguir el equilibrio. Un saludo.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


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  45. #95
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    2ª actividad de animación: carreras

    Gracias Dani, voy a estudiar lo que dices y a ver si puedo introducirlo en el ciclo. Si no lo volveré a empezar de nuevo. Un saludo.

  46. #96
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    2ª actividad de animación: carreras

    Nada a añadir a lo dicho por Daniel. ¿Por cierto, no hay 3ª actividad?

  47. #97
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    2ª actividad de animación: carreras

    Hola. Gracias por las críticas, las tendré en cuenta. Por cierto Daniel, ¿cuando vamos a ver un corto del d? Estaría guapo. Un saludo.

  48. #98
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    2ª actividad de animación: carreras

    No se yo si haré un corto con el d estoy con el niño liado, y hasta que no lo termine no me pondré con otra cosa, pero a lo mejor algún test trabajado si que me hago. Un saludo.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

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  49. #99
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    2ª actividad de animación: carreras

    He hecho hincapié sobre lo que comentaba Daniel bofa en mí animación, también he exagerado algunas de las cosas que comentaba, para que tuviera más peso y esta es la conclusión.

    Ya me diréis cosas. Un saludo.

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  50. #100
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    2ª actividad de animación: carreras

    Me acabo de pegar el atracón de animaciones que habéis puesto, no habéis descansado ¿eh? Sólo daros la enhorabuena todos, que las animaciones están muy bien. Algunas muy cachondas, Shenmue, o el d de Dani. Un saludo y seguid así.

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