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Primera actividad de modelado: modelar un exprimidor

  1. #51
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    Modelar un exprimidor

    Yo la parte de exprimir la hice con el spin de Blender a partir de una línea con el contorno (la típica rotación de 360 grados de una línea sobre su eje), y luego una ligera extrusión de las hendiduras y listo.

    Para la rejilla creé otra línea con el perfil, luego hice una extrusión y la moví, usando el centro común, 10º hacia un lado. Sobre esa base le trabajé los agujeros, y acabé haciendo un Spin Dup x 36 (para conseguir los 360 º). Supongo que el Spin Dup debe ser lo que dice Leander de multiplicar, o en 3dsmax creo recordar que se hacía con la matriz.

    La idea de usar una estrella como base e ir extruyendo, de César Sáez, me gusta. Te evita tener que hacer selecciones un poco farragosas, entre tanta malla, para extruir. Saludos.

    Posdata: Mars, lo tuyo es el arte conceptual. Al fin y al cabo se trata de torturar limones, y tu desintegrador tiene toda la pinta de conseguirlo.

  2. #52
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    Modelar un exprimidor

    Una exprimidora, un mechero, me aburren y experimento nuevas sensaciones. Si no te gustan, prepárate un zumo de limón disruptado, que es lo más.

  3. #53
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    Modelar un exprimidor

    Ya que estamos revelando secretos profesionales, aquí va la forma en que hice el Spline básico del exprimidor. Una estrella, un círculo y una operación boleana (en Splines esta permitida.

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  4. #54
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    Modelar un exprimidor

    Yo voy por la eléctrica pues.
    Yo estoy con la mía, también de enchufar, en un ratio la cuelgo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #55
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    Modelar un exprimidor

    Hablando de Splines, cuando termine este que está hecho con XSI, lo haré con A:M, va a ser una verdadera corrida.

  6. #56
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    Modelar un exprimidor

    Que grande la idea de la estrella. Al César lo que es del César. Lo único que no me queda claro es como has extruido esa estrella de forma que la zona de arriba termina redondeada.

    Ya sé que soy un poco paleto en el modelado que se salga de la típica Spline y el comando extruir, o Torno, o solevacción,
    Ya que has mostrado tu estrella, podrías mostrar ese paso para paletillos como yo. Supongo que has segmentado tu extrella y has ido extruyendo por partes, escalando y lo del acabado redondeado para mí un miesterio.

    Tu asa y tu pitorro también me han gustado mucho. Yo no he conseguido hacerlo tan perfecto tampoco. En fin, que tú exprimidor me podría servir de tutorial de max para modelado. Está muy bien, enhorabuena. Saludos.

  7. #57
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    Modelar un exprimidor

    Tu asa y tu pitorro también me han gustado mucho.
    Entiendase bien y sin malicia eh.

  8. #58
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    Modelar un exprimidor

    Entiendase bien y sin malicia eh.
    No te preocupes, en este foro respetamos todas las tendencias y gustos sexuales.
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  9. #59
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    Modelar un exprimidor

    Lo de la estrella es bastante simple, haces el shape de la estrella (ojo con la interpolación, bájala para que al extruir no quede una malla demasiada densa), luego lo conviertes en malla poligonal editable y vas extruyendo y escalando (o con bevel), ve la malla y te darás cuenta de cuantos segmentos tiene de extrucion, 6), para la punta colapsa todos los vértices (Control + Alt+c).

    Otra forma (muy simple y rápida) de hacerla es con un Loft (solevado) y modificas la curva de escalado (para que termine en punta), igual que en caso anterior ojo con los parámetros del skin del Loft para que no quede una malla innecesariamente densa.

    Entre más lo miro se me ocurren más formas de hacerlo (por ejemplo, la rejilla podría ser una Spline (con las formas de las perforaciones asociadas) y con un bisel (modificador), luego lo terminas de depurar con un editpoly).

    La parte de abajo no tiene ninguna ciencia especial (a decir verdad fue a la rápida), es simplemente extruir, mover vértices, biselar algunas aristas para que con el suavizado no se desforme en demás? A y ya está.

    Voy por la versión 2.0, espero poder hacerla con una malla más decente porque la anterior esta impresentable (la rejilla). Saludos.

  10. #60
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    Modelar un exprimidor

    No te preocupes, en este foro respetamos todas las tendencias y gustos sexuales.
    Estoy que: Es bueno saberlo Shazam. Yo soy soltero y hetero. Pero cuando veo un pitorro bien hecho no tengo problemas en decirlo. Gracias por tu didáctica explicación César. Voy a practicar y a ver si surge algún otro reto de modelado y me explayo más. Saludos.

  11. #61
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    Modelar un exprimidor

    Yo soy soltero y hetero. Pero cuando veo un pitorro bien hecho no tengo problemas en decirlo.
    Me, no aclares nada hombre, aquí somos así de bromistas y peores.
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  12. #62
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    Modelar un exprimidor

    Me parece interesante y divertida esta propuesta, sobre todo para los que no sabemos, bueno aquí está mi exprimidor modelo clásico hecho íntegramente en Wings.

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  13. #63
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    Modelar un exprimidor

    En Wings. Si que tiene mérito eso. Muy bien.

  14. #64
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    Modelar un exprimidor

    Con esas aletas tan suaves, más que exprimir, masajea.

  15. #65
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    Modelar un exprimidor

    Para no quedarme sin exprimir. Este es el mío, la rejilla la hice con spin + spin-up en Blender por supuesto. Sangio.

    Si quieren un tutorial de modelado con spin y spin-up. http://membres.lycos.fr/bobois/tuts/..._tutorial.html.

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  16. #66
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    Modelar un exprimidor

    Creo que ya debemos tener todos los exprimidores del mercado. Aunque me parece a mí que el que más suco sacaría es el de Ballo. Saludos.

  17. #67
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    Modelar un exprimidor

    Creo que ya debemos tener todos los exprimidores del mercado.
    No, aún faltaban las nuevas ruedas que miguelín está haciendo para el f1 de Fernando Alonso para hacer zumo a su colega Schumacher.

    Posdata: si, ya se, tirón de orejas por no publicar la malla, cerré sin guardar.

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    Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo.

  18. #68
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    Modelar un exprimidor

    Posdata: si, ya se, tirón de orejas por no publicar la malla, cerré sin guardar.
    Muy mal, muy mal, castigado frente a la pared lisa.

  19. #69
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    Modelar un exprimidor

    No hace falta que os muestre el wire que es un cilindro de 24 vértices más una estrella extruida arriba, ¿no? Tengo intención de hacer la versión 2.0 pasada por ZBrush, ya veremos lo que sale, yo sigo con lo mío, a los limoneros no hay que destruirlos sino apaciguarlos.

    Algún betatester por aquí para tan digno objeto?

  20. #70
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    Modelar un exprimidor

    Mas avances de mi exprimidor a medida que publicáis, aunque ya lo puedo considerar como exprimidor manual acabado, voy por la eléctrica, la cosa sigue.

    Ballo, todavía no has hecho el ejercicio, aquí se pide un exprimidor, no un tapón para diarreicos.

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  21. #71
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    Animationmaster Modelar un exprimidor

    xprimex by Shazam, para sus naranjas gigantes, señora. Os juro que lo de atrás no es adrede, necesitaba una escena ya iluminada y esta estaba a la mano, no tenía tiempo para más.

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  22. #72
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    Modelar un exprimidor

    Shazam, te vas a reír. Es el mismo modelo que tengo yo me. Un molinero de esos (con la x prestada para el bautizo de tu modelo) me.

    Muy buen trabajo.

    Editado: ostias, lo has dejado casi clavado (y con a:m.

  23. #73
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    Modelar un exprimidor

    Me Rio sí, pero porque ya me lo temía me. Si creyera en la reencarnación ya te estaría investigando.
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  24. #74
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    Modelar un exprimidor

    Editado: ostias, lo has dejado casi clavado (y con a:m).
    Cambié algunos detalles por comodidad, realmente no disponía de mucho tiempo, para modelar en a:m se gasta más en planificación que en realización. Por eso rebauticé el modelo.
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  25. #75
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    Modelar un exprimidor

    Ya, ya, dice que no es adrede, con lo que le ha gustado la idea de poner los iconos del programa utilizado, ahora quiere extenderlo a logos del mismo en la propia imagen.

    Por cierto, has modelado hasta el brazo, que contiene el mecanismo rotatorio, ahí están los buenos detalles. Saludos.

  26. #76
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    Modelar un exprimidor

    Publico la fotografía del molinero ese para que sepan la peña de que estamos hablando, que clavado esta. Borro el logotipo porque no nos pagan por darlo a conocer y así no les damos publicidad (menos el Anzovin del segundo plano, ahí en la oscuridad).

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  27. #77
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    Modelar un exprimidor

    Ya, ya, ya veo el Anzovin. Lo dicho, aquí la excusa es la exprimidora. Saludos.

  28. #78
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    Modelar un exprimidor

    Una pregunta, Shazam, ¿a las Splines de las astas le has dado al peak o le has bajado el magnitude?
    Última edición por Leander; 02-05-2005 a las 23:59

  29. #79
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    Modelar un exprimidor

    Todo a pelo, no hay ningún truco de bias. Inclusive estuve a punto de utilizar un mapa para con cookie-cut hacer la rejilla. Hubiese terminado en un plisplas, pero la idea, entiendo yo, es ejercitar el modelado. Todo es producto de lathe, extruir y mover cps.
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  30. #80
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    Modelar un exprimidor

    Así me gusta, como los machos.

  31. #81
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    Modelar un exprimidor

    Vaya eso me nicorecuerda algo.
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  32. #82
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    Modelar un exprimidor

    B2b hm, me has dado una idea, cuando llegue a casa me pongo a ello (que será tarde). Stay tunned.

  33. #83
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    Modelar un exprimidor

    Os juro que intenté hacer el de starck. .

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  34. #84
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    Modelar un exprimidor

    ¿Y eso que es? Mesh. ¿El bicho de Necromancer?

  35. #85
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    Modelar un exprimidor

    Bueno, que casi se me olvida.

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  36. #86
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    Modelar un exprimidor

    Borrar.

  37. #87
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    Modelar un exprimidor

    Mars: con qué programa lo hiciste?

  38. #88
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    Modelar un exprimidor

    Mars: con qué programa lo hiciste?
    Con Poser, va avanzando, se le nota un pezón, poco a poco. Josézpin anímate.

  39. #89
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    Modelar un exprimidor

    Bueno, que casi se me olvida.
    A mí también casi se me olvida:
    tirón de orejas. :tescuch.

  40. #90
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    Modelar un exprimidor

    Mars usa una versión customizada de Blender que no genera wires me.

  41. #91
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    Modelar un exprimidor

    Que e.
    Mars usa una versión customizada de Blender que no genera wires me.
    Vaya. Cierto, que caradura el Mars este, y otra vez el cuentito de me olvidé de grabar. Vamos, vamos, yo desde que existieron los casetes para grabar en mí c64 no se me olvidó grabar.

  42. #92
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    Modelar un exprimidor

    ¿Pero para que queréis el wire de un cilindro con doce extrusiones y las 16 caras de la rejilla borradas? No tiene ningún atractivo.

  43. #93
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    Modelar un exprimidor

    Son las bases, o las aceptas o vamos a tener que rechazarte el trabajo.

  44. #94
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    Modelar un exprimidor

    Hola, pues como estoy aprendiendo con XSI, desde 0, me puse a hacer mi exprimidor, después de googlear buscando una imagen chula conseguí el Apple squezer, y bueno me puse manos a los polígonos.

    Como estoy aprendiendo quisiera aprovechar para preguntar, como hacen los agujeros de las rejillasí, trate con booleanas, pero no da buenos resultados al tratar de suavizar, y al final solo tome los polígonos, duplique scale y deje que el subdivisión me hiciera el efecto de redondes.

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    "Siempre sueña y apunta más alto de lo que
    sabes puedes hacer. No te preocupes por ser mejor que tus contemporáneos o predecesores.
    Trata de ser mejor que tú" William Faulkner

  45. #95
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    Thumbs down Modelar un exprimidor

    A ver Nexen. Cuando lo hagas con booleanas selecciona las aristas de los bordes del agujero, métele un bevel, ajustas en distance el punto donde empezaría la redondez del borde, subdivide y prueba, si el canto no te gusta mucho, en la pestaña rounding (en la ventana del bevel) le das 1 en subdivisión y vuelve a subdividir el modelo.

  46. #96
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    Angry Modelar un exprimidor

    A ver Nexen. Cuando lo hagas con booleanas selecciona las aristas de los bordes del agujero, métele un bevel, ajustas en distance el punto donde empezaría la redondez del borde, subdivide y prueba, si el canto no te gusta mucho, en la pestaña rounding (en la ventana del bevel) le das 1 en subdivisión y vuelve a subdividir el modelo.
    Así igual no funciona, para no llenar este topic seguiré con el de dudas de modelado en el topic de modelado, haya os veo.
    "Siempre sueña y apunta más alto de lo que
    sabes puedes hacer. No te preocupes por ser mejor que tus contemporáneos o predecesores.
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  47. #97
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    Modelar un exprimidor

    Nexen me gusta tu modelo, sí señor, atención a las arrugas de la punta del exprimidor, ya comenté varios mensajes más arriba como los solventé. Un abrazo.

  48. #98
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    407

    Modelar un exprimidor

    Ya tenía yo ganas de participar en alguna actividad, aquí os dejo mi exprimidor de limonetes. Se me ocurrió combinar un modelo de grifería con un exprimidor y esto es lo que ha salido. Debo aclarar que yo soy un novato modelando y que me dedico principalmente a aprender, tanto 3ds Max como Vray. Como las normas del mensaje dicen que hay que poner el wire lo pongo, no sin sentir un poco de vergüenza.

    Para modelar el exprimidor utilice la técnica del Loft y modificar la curva de escalado + MeshSmooth, como explico nuestro compañero César Sáez en la página 4. Mil gracias.

    Esta renderizado con Vray.

    Os leo.

    Posdata: muy agradecido a Leander por este tipo de iniciativas.

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  49. #99
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    3

    Modelar un exprimidor

    Jóvenes. Agradecere mucho que ayudéis, quiero modelar un rostro partiendo de una fotografía como plantilla en 3ds Max 5.0, ya he introducido la imagen, pero al querer trabajar sobre ella ya sea con Splines o mallas partiendo de formar geométricas, estas quedan atrás de la imagen, no he encontrado la forma de trabajarlas sobre la imagen para modelarlas. Se agradece mucho vuestra ayuda, a un neófito en esta campo. Saludos desde honduras.

  50. #100
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Modelar un exprimidor

    Jóvenes. Agradecere mucho que ayudéis, quiero modelar un rostro partiendo de una fotografía como plantilla en 3ds Max 5.0, ya he introducido la imagen, pero al querer trabajar sobre ella ya sea con Splines o mallas partiendo de formar geométricas, estas quedan atrás de la imagen, no he encontrado la forma de trabajarlas sobre la imagen para modelarlas. Se agradece mucho vuestra ayuda, a un neófito en esta campo. Saludos desde honduras.
    Bienvenido moradeli, en primer lugar diviértete aprendiendo con nosotros, para eso estamos.

    No estas en el foro adecuando, vuelve a publicar en el foro modelado, te localizaran y responderán mejor. Saludos.

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