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Blender 2.68 release y avances

  1. #51
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    Blender 2-68 release y avances

    Cita Iniciado por Madrid82 Ver mensaje
    Gracias por las respuestas.
    Os he hice caso y decidí tener las dos versiones, pero cuando instalo la nueva, automáticamente es como si me la sustituyera por la antigua, y todos los archivos me los abre con la versión nueva. ¿Sabéis cómo puedo tener ambas versiones, de qué manera debo hacerlo? Queda patente que la informática no es lo mío.
    Yo normalmente tengo la última versión oficial instalada (el archivo. EXE) y varias del buildbot o de las RC (http://builder, Blender.org/download/) que vienen en ZIP. Todas me funcionan perfectamente, pero si pinchas en un archivo BLEND se te abre en con la versión instalada, no con la de los ZIP.

    Cuando instalas una versión nueva es mejor eliminar primero la vieja y después instalar la nueva. De otro modo te deja directorios con archivos basura qué no se usan.

  2. #52
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    Blender 2-68 release y avances

    Gracias a vuestras informaciones creo que ya lo he conseguido: he instalado la versión 2.68 y tengo en una carpetra comprimida la 2.65 para continuar el personaje.

    Muchas gracias a todos por vuestra ayuda.

  3. #53
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    Blender 2-68 release y avances

    Ya está disponible la versión 2.69 RC3, los enlaces de descarga son estos:
    http://download.blender.org/release/Blender2.69/.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  4. #54
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  5. #55
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    Blender 2-68 release y avances

    Última edición por Soliman; 31-10-2013 a las 17:46

  6. #56
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    Blender 2-68 release y avances

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Gracias Solimán, ya tenemos nuevo hilo
    http://www.foro3d.com/f39/Blender-2-...tml#post892168.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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