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Reto semanal de modelado

  1. #701
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Vic3D Ver mensaje
    Te ha quedado muy bien neo, la malla se ve impoluta.
    Gracias Vic, pero no te creas con las manos tengo problemas, bajo del hombro con pocos vértices y acabo haciendo alguna chapuza en la mano, todavía no le he cogido el truco, pero como dice Solimán me lo paso como un enano.

    Bueno a ver lo que nos tiene preparado oiranac para la semana que viene?
    Un saludo.

  2. #702
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    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    HOSTIAS PeDRIN acabo de darme cuenta de que todavía queda un día más como me han dado fiesta a última hora en el curro pensaba qué ya era jueves, pues va a ser que mañana sigo con él.

    Lo dicho hasta mañana.

  3. #703
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Muy guapos los escenarios chicos me dais envidia, me hubiera gustado intentarlo, pero de hecho, no he podido ni acabar al personaje, le falta el pelo y de las texturas ni hablamos, pero bueno como suelo decir otra vez será.

    Quizá la próxima. Saludos.

    Archivo adjunto 203691Archivo adjunto 203692 Muchas gracias Vic, ya que el bueno de oiranac me ha dado algo de tiempo le he puesto materiales
    Archivo adjunto 203693
    Perfecta la malla tío, felicidades. A darle caña qué aún te queda un dia.

  4. #704
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    Reto semanal de modelado

    Muchas gracias oiranac, lo mismo te digo yo para hacer ese escenario las hubiera pasado canutas, pero ahí esta la cosa, vamos por buen camino.

  5. #705
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Muy guapos los escenarios chicos me dais envidia, me hubiera gustado intentarlo, pero de hecho, no he podido ni acabar al personaje, le falta el pelo y de las texturas ni hablamos, pero bueno como suelo decir otra vez será.

    Quizá la próxima. Saludos.

    Archivo adjunto 203691Archivo adjunto 203692 Muchas gracias Vic, ya que el bueno de oiranac me ha dado algo de tiempo le he puesto materiales
    Archivo adjunto 203693
    Genial neo, me gusta cómo se nota tu progreso.

    Abrazos.

  6. #706
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Genial neo, me gusta cómo se nota tu progreso.

    Abrazos.
    Muchas gracias Daniel, tengo un buen maestro en el que fijarme.

  7. #707
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Vic3D Ver mensaje
    Joder cómo os lo curráis. Yo al final he optado por el método neo Faltan los pajaritos, la hierba y algún detallito más (la madera me la podría haber currado un poco más también). Pero lo doy por finalizado ya, que me duele la cabeza de tanto neumático Saludos.
    Te ha quedado bien. Si eres constante iras mejorando. Aunque depende mucho del tiempo disponible que tengamos cada uno, y del material que necesitemos ver para él aprendizaje, aunque esto último sea complicado. Saludos y a seguir mejorando.
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  8. #708
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    Reto semanal de modelado

    Gracias Límite, de momento me conformo con ir cogiendo práctica, Creo que esto de los retos viene genial para eso (por la cantidad de cosas a modelar y el tiempo limitado). Y viendo cómo lo hacéis otros, también para aprender técnicas y trucos nuevos.

    Saludos.

  9. #709
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    Reto semanal de modelado

    Semana 35. No habían referencias de quien hizo el concept en pinterest así que, va por esos anónimos que hacen concepts molones.

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Nombre: refsemana35.jpg 
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  10. #710
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Pilladas las santas imágenes. Saludos y a modelar benditos.
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  11. #711
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Semana 35. No habían referencias de quien hizo el concept en pinterest así que, va por esos anónimos que hacen concepts molones.

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    La de la habitación no sé, pero el personaje es de Fabien Mense.
    http://fabien-mense, tumblr.com/.

  12. #712
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Vic3D Ver mensaje
    Gracias Límite, de momento me conformo con ir cogiendo práctica, Creo que esto de los retos viene genial para eso (por la cantidad de cosas a modelar y el tiempo limitado). Y viendo cómo lo hacéis otros, también para aprender técnicas y trucos nuevos. Saludos.
    Estoy contigo vic, Blender tiene más secretos que una telenovela y en cuanto a los retos, yo flipo. Saludos.

  13. #713
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    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    Bueno aquí os dejo a mi personaje, he hecho lo que he podido con las texturas.

    A ver qué os parece.
    Saludos.

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Nombre: WLAT.png 
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Nombre: tex.png 
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  14. #714
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    Blender Reto semanal de modelado

    Te ha quedado muy chulo el personaje neo. Saludos.
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  15. #715
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    Reto semanal de modelado

    Gracias Límite, como esta semana tengo más tiempo me voy a animar con el escenario. A ver si puedes poner un avance del tuyo, los dejas siempre muy guapos. Saludos.

  16. #716
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    Blender Reto semanal de modelado

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Nombre: captura 273.jpg 
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    Ya lo he ido comenzando, aunque un poco más tarde por las fiestas. Saludos.

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  17. #717
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    Reto semanal de modelado

    Hola muchachos, tiempo sin saludarlos. Espero estén bien. He estado practicando modelado orgánico y aquí les traigo los personajes que llevo hasta el momento, tengo otros tres en proceso de texturas que espero compartir pronto. No son muchos, pero por algo se empieza. Espero sean de su agrado. Saludos.

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Nombre: final.png 
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Nombre: personaje semana 34.png 
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Nombre: policia_final.png 
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Nombre: colinfinal.png 
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    Última edición por orlancr; 07-04-2015 a las 05:09 Razón: Agregar imagen de personajes en proceso
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
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  18. #718
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    Reto semanal de modelado

    Muy buenas Orlancr, lo primero es felicitarte por esos personajes están muy guapos, lo segundo una sugerencia, te podrías animar a participar en el reto cuantos más seamos más podemos aprender unos de otros y lo tercero y para que veas que no te miento una pregunta ¿Cómo le has hecho esas líneas en el pelo al personaje de la princesa? ¿has usado Sculptú
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: pelo.png 
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ID: 203816

    Un saludo.

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  19. #719
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Muy buenas Orlancr, lo primero es felicitarte por esos personajes están muy guapos, lo segundo una sugerencia, te podrías animar a participar en el reto cuantos más seamos más podemos aprender unos de otros y lo tercero y para que veas que no te miento una pregunta ¿Cómo le has hecho esas líneas en el pelo al personaje de la princesa? ¿has usado Sculptú Un saludo.
    Hola amigo Neo, de hecho, estoy participando en el reto; hace como 2 meses más o menos me integré, solo que por el momento solo estaba en Facebook en el grupo de Blendeame; no sabía qué llevaban los retos acá también en 3DPoder. Lo de la consulta de la princesa, sí, el pelo estoy moldeando con Sculpt, con el modificador multires subdividido en 4. Gracias por la felicitación amigo, espero poder seguir participando por este medio también. Saludos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

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  20. #720
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    Reto semanal de modelado

    Bueno para seguir con la misma dinámica otra pregunta, aportar no aporto mucho, pero preguntar, a ver quien me dice que no.
    ¿hay alguna manera de hacer visible los rayos de luz para qué hagan un efecto parecido al de una linterna o faros de coche? Creo que quedaría bien en el escenario de esta semana. De momento va así.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled.png 
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ID: 203817
    Saludos, y blendear lo que podáis.

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  21. #721
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Hola amigo Neo, de hecho, estoy participando en el reto; hace como 2 meses más o menos me integré, solo que por el momento solo estaba en Facebook en el grupo de Blendeame; no sabía qué llevaban los retos acá también en 3DPoder. Lo de la consulta de la princesa, si el pelo estoy moldeando con Sculpt, con el modificador multires subdividido en 4. Gracias por la felicitación amigo, espero poder seguir participando por este medio también. Saludos.
    A vale, pues pásate por aquí también estaría muy bien ver tus trabajos cada semana. Un saludo.

  22. #722
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno para seguir con la misma dinámica otra pregunta, aportar no aporto mucho, pero preguntar, a ver quien me dice que no.
    ¿hay alguna manera de hacer visible los rayos de luz para qué hagan un efecto parecido al de una linterna o faros de coche? Creo que quedaría bien en el escenario de esta semana. De momento va así.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled.png 
Visitas: 245 
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ID: 203817
    Saludos, y blendear lo que podáis.
    Quizás te sirva neo, está en inglés eso sí, pero es fácil.
    https://www.youtube.com/watch?v=VyLOZWevi8g.

  23. #723
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Hola muchachos, tiempo sin saludarlos. Espero estén bien. He estado practicando modelado orgánico y aquí les traigo los personajes que llevo hasta el momento, tengo otros tres en proceso de texturas que espero compartir pronto. No son muchos, pero por algo se empieza. Espero sean de su agrado. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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Nombre: personaje semana 34.png 
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Nombre: policia_final.png 
Visitas: 263 
Tamaño: 645.6 KB 
ID: 203796 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: colinfinal.png 
Visitas: 270 
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Visitas: 202 
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ID: 203799
    También por aquí querido amigo Orlando?
    Me alegra mucho tenerlo por aquí, no sabía qué estaba en el foro.

  24. #724
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Quizás te sirva neo, está en inglés eso sí, pero es fácil.
    https://www.youtube.com/watch?v=VyLOZWevi8g.
    Justamente es eso a lo que me refería, ahora a ver si soy capaz de dejarlo en condiciones.

    Muchas gracias Daniel.

  25. #725
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    También por aquí querido amigo Orlando?
    Me alegra mucho tenerlo por aquí, no sabía qué estaba en el foro.
    Así es amigo Daniel, aquí he aprendido un 60% de lo que se hasta el momento. Espero que compartamos muchos modelos, aprendizaje y conocimientos. Ahí vamos siempre hacia adelante con muchas ganas de seguir aprendiendo de este hermoso mundo del 3D, en especial de Blender. Saludos mi amigo.
    Orlando Esquivel
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  26. #726
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    Blender Reto semanal de modelado

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Nombre: reto treintaicinco 517.jpg 
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    Terminado este reto 35. Bueno que es jueves, y el nuevo reto que pasa? Se nos ha dormido el máster. Saludos.

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  27. #727
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    Reto semanal de modelado

    Cuesta cogerle el truco a este efecto de la luz el render sale con mucho ruido. La última imagen tiene 4000 muestras, pero la verdad es que queda bien.

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Nombre: 4000muestras.jpg 
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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 35.jpg 
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ID: 203907  
    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas  
    Última edición por neo; 09-04-2015 a las 23:00

  28. #728
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    Blender Reto semanal de modelado

    Te salen luciérnagas en el render neo. He visto este video por la red. No sé qué tal funciona la cosa porque no me ha dejado verlo (no lo he visto todavía).



    Seguro que te sirve para algo.

    Y también creo que puedes tocar esos botones de la imagen de abajo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 333.jpg 
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  29. #729
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    Reto semanal de modelado

    Semana 36, el escenario es de Ariel Belingo y el personaje de patrick-q. Mi reto lo pondré en estos días porque no he tenido tiempo para terminarlo. A modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana36.jpg 
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Nombre: refsemana36P.jpg 
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ID: 203920

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana36.jpg 
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ID: 203919  

  30. #730
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    Blender Reto semanal de modelado

    Bajadas las imágenes. La verja esa, como la hacemos? En algún sitio he visto el hacerla rápido, pero ahora no me acuerdo. Saludos.
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  31. #731
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    Reto semanal de modelado

    Gracias por el video y la orientación Limite, si que me sale el render con mucho ruido, seguramente habré tocado algo que no debía o falta algo por tocar, respecto a la verja yo creo que con el adon estructura nos puede valer.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: estructura.jpg 
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ID: 203932

    Lo de la imagen solo es un plano subdividido o sea qué más rápido imposible. Un saludo.

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  32. #732
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    Blender Reto semanal de modelado

    Pues sí, podría valer con ese modificador wireframe. Y con respecto del auto, no sería mejor con algún blueprints o a palo seco?
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  33. #733
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    No sé, si lo queremos hacer bien con blueprints es lo suyo.

  34. #734
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    Reto semanal de modelado

    Bueno compañeros, ya he empezado con el reto y tengo esta duda. Estoy haciendo la caravana y me gusta cómo queda, pero no sé si estoy creando muchos loops y en el caso de texturizar sea un problema, por otro lado, creo que los loops que tiene son necesarios.

    En fin, no sé, me gustaría saber vuestra opinión. Un saludo.

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Nombre: LOOPS.png 
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  35. #735
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    Reto semanal de modelado

    Reto terminado.
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Nombre: semana35.jpg 
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  36. #736
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno compañeros, ya he empezado con el reto y tengo esta duda. Estoy haciendo la caravana y me gusta cómo queda, pero no sé si estoy creando muchos loops y en el caso de texturizar sea un problema, por otro lado, creo que los loops que tiene son necesarios.

    En fin, no sé, me gustaría saber vuestra opinión. Un saludo.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: LOOPS 656.png 
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ID: 203954

    Está bien que dejes las caras de 4 vértices para subdividir bien con el modificador. No hace falta qué hagas en la misma malla los bordes de la caravana, ya que son objetos diferentes y puedes hacerlos aparte. Practica con la herramienta crease (Shift+E, o en el panel de propiedades de la derecha en edición), en los agujeros que hagas en la malla para no poner loops innecesarios y que pueden fastidiar la forma del objeto. Puedes hacer esto último con la herramienta knife (tecla K), haciendo un borde extra y quitando después los triángulos que te salgan con la herramienta merge (alt+M). Practica. Pero bueno tu escena ya va progresando. Saludos.

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Nombre: captura 285.jpg 
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Nombre: captura 273.jpg 
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    Última edición por limitee; 12-04-2015 a las 10:51
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  37. #737
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    Gracias Limite, tus consejos me han servido de mucha ayuda.

  38. #738
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    Hola a todos. Aquí les dejo el personaje Nro 36 visto desde otra optica, espero les guste. Saludos.


  39. #739
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    Reto semanal de modelado

    Como siempre muy guapo tu personaje Daniel y además animado, esas cosas quería hacer yo cuando empecé con los retos, luego tuve que afrontar la realidad, aunque solo ha sido una semana se te echaba de menos por aquí, un placer contar contigo.

    Límite, aprovecho para darte las gracias otra vez por tus consejos, creo que siguiéndolos le podre dar más volumen a los objetos de momento no me convence como me quedan, te digo lo mismo que ha Daniel, un placer contar contigo me gusta mucho como te quedan los escenarios.

    Dejo un avance del reto de esta semana, saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: avance.png 
Visitas: 221 
Tamaño: 1.08 MB 
ID: 204036

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  40. #740
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Como siempre muy guapo tu personaje Daniel y además animado, esas cosas quería hacer yo cuando empecé con los retos, luego tuve que afrontar la realidad, aunque solo ha sido una semana se te echaba de menos por aquí, un placer contar contigo.

    Límite, aprovecho para darte las gracias otra vez por tus consejos, creo que siguiéndolos le podre dar más volumen a los objetos de momento no me convence como me quedan, te digo lo mismo que ha Daniel, un placer contar contigo me gusta mucho como te quedan los escenarios.

    Dejo un avance del reto de esta semana, saludos.
    Gracias neo, me alegra qué te guste. Yo de la animación, soy solo un aficionado que recién empieza a hacer algunas cosas, no sabes lo que me coste hacer esto, pero bueno, de a poco las cosas van saliendo.

    Tu imagen está muy buena, hasta dónde haz llegado, me gustaría verla terminada, así que, a darle al Blender.

    Te mando un abrazo.

  41. #741
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    , de momento no me convence como me quedan.
    Es un poco normal, hasta qué no se le aplican a una escena los materiales y las texturas y se le pone algo de pos-producción no parece que la escena funcione cómo se desea. Pero ya la tienes encaminada y se te va dando bien esto del modelado, que es lo importante.Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 263.jpg 
Visitas: 98 
Tamaño: 128.7 KB 
ID: 204052Yo esta semana he comenzado un poco más tarde, pero la voy llevando a su fin. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  42. #742
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto treintaiseis 540.jpg 
Visitas: 182 
Tamaño: 170.4 KB 
ID: 204093

    Aquí dejo mi reto de esta semana. Y esperando el nuevo. Saludos.

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    Buena cosa esto del Blender

  43. #743
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    Reto semanal de modelado

    Semana 37. El personaje es de Mitchell Vizensky y el escenario de Ewreilyn. Intentare hacer algo este fin de semana porque esta semana no he tenido tiempo de modelar. Al lío.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana36.jpg 
Visitas: 4635 
Tamaño: 69.3 KB 
ID: 204104 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana36P.jpg 
Visitas: 175 
Tamaño: 26.7 KB 
ID: 204105

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  44. #744
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Reto terminado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: semana35.jpg 
Visitas: 142 
Tamaño: 639.0 KB 
ID: 203953
    Te ha quedado precioso, limpio y muy suave de color y modelado. Este escenario es de la película Monsters University, es el sótano de la casa de la fraternidad. Me encanta esa escena en la que la madre pone la lavadora y no deja oír con el ruido a los que están haciendo el ritual de iniciación. Esta película tiene unos puntazos.

  45. #745
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto treintaiseis 540.jpg 
Visitas: 182 
Tamaño: 170.4 KB 
ID: 204093
    Aquí dejo mi reto de esta semana. Y esperando el nuevo. Saludos.
    Me gustan mucho tus últimos trabajos. Igual que le he comentado a Oiranac, las líneas son suaves, bien pulidas, y eso hace que los renders sean agradables.

  46. #746
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    Reto semanal de modelado

    Muy buenas compañeros, yo tampoco he podido terminar el reto anterior, últimamente voy de culo, lo subiré durante el fin de semana. El tuyo te ha quedado de lujo Limite. Saludos y a blendear que son dos días.

  47. #747
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    Jan 2015
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    836

    Reto semanal de modelado

    Bueno ya casi tengo terminado el reto, pero tengo dos problemas gordos, uno es que la luz del sol no responde, da igual el valor que le ponga es más si quito la oclusión ambiental la escena se queda a oscuras, y el otro es la hierba, supongo que, la puedo hacer con partículas como si fuera pelo, pero me parece haber visto por ahí que se puede crear un objeto y multiplicarlo usando partículas, buscare a ver si me aclaro. Límite ¿tú como has hecho la hierba?
    En cuanto lo tenga lo subo, saludos.

  48. #748
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno ya casi tengo terminado el reto, pero tengo dos problemas gordos, uno es que la luz del sol no responde, da igual el valor que le ponga es más si quito la oclusión ambiental la escena se queda a oscuras, y el otro es la hierba, supongo que, la puedo hacer con partículas como si fuera pelo, pero me parece haber visto por ahí que se puede crear un objeto y multiplicarlo usando partículas, buscare a ver si me aclaro. Límite ¿tú como has hecho la hierba?
    En cuanto lo tenga lo subo, saludos.
    Mira qué no hayas desactivado sin querer el ojito o el render del sol en el Outliner, si no es eso no se me ocurre qué puede ser Con la hierba no puedo ayudarte porque aún no sé cómo hacerla bien, así que, esperando yo también que alguien responda a eso.

    Saludos.

  49. #749
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Límite ¿tú como has hecho la hierba?


    El tema de partículas y físicas es bastante de cacharreo con botoncitos. Para hacer hierba o algo que se le parezca con lo que viene en el video puede ser suficiente. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  50. #750
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
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    836

    Reto semanal de modelado

    Muy buenas Limite, gracias por el video yo me refería a hacer un objeto y multiplicarlo usando partículas, al final lo he encontrado en el panel procesar en lugar de trayectoria hay que poner objeto y después seleccionar dicho objeto.

    Al problema del sol de momento no le encuentro solución, he borrado esa lámpara y puesto otra, pero nada, el problema continua?
    Un saludo y gracias por tu tiempo y ayuda.

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