MODIFIERS-Bevel: Como conseguir suavizar los lados de un objeto
Tutorial creado por Soliman.

El Modificador Array sirva para multiplicar los objetos.

Para entenderlo mejor, voy a poner unas imágenes.

Primero creamos un objeto y presionamos F9 y añadimos un Modifier Array.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Array01.jpg 
Visitas: 994 
Tamaño: 70.2 KB 
ID: 185859


Veremos que el cubo que teníamos al principio, se ha convertido en dos.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Array02.jpg 
Visitas: 1181 
Tamaño: 135.7 KB 
ID: 185860


Si cambiamos el valor de Count: por ejemplo, a 5, pues nos saldrán 5 cubos.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Array03.jpg 
Visitas: 1301 
Tamaño: 87.6 KB 
ID: 185861


Luego podemos jugar con los ejes X, Y y Z.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Array04.jpg 
Visitas: 1299 
Tamaño: 168.9 KB 
ID: 185862


Si subimos el valor de Relative Offset a X: 2.000 pues los cubos se separan en el eje X ese valor. Y lo mismo vale para los restantes ejes.

Un ejemplo de un rectángulo, que puede servir para una escalera.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Array05.jpg 
Visitas: 1212 
Tamaño: 123.8 KB 
ID: 185863


-- IMÁGENES ADJUNTAS --