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Ajustar framerate en Maya

  1. #1
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    Nov 2012
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    Ajustar framerate en maya

    Hola. Necesito hacer unas aspas de molino en llamas para integrarlo en una grabación de un corto. Es un encargo, no un proyecto mío. El corto esta grabado a 23,976 trames y ajusto el Maya al mismo framerate para cuadrar la animación y cuando la exporto para postproducciónnerla en After Effects no cuadra.
    ¿Alguien sabe cómo configurar el programa para trabajar con videos de referencia? Gracias.

  2. #2
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    Configura el framerate en Maya desde el menú de preferencias de tiempo. Ve a Windows, Settings/Preferences, Preferences. En la categoría Settings/Timeline ajusta la opción Time a 23.976 fps. Esto es crucial.

    Debes verificar y ajustar también la configuración de tu proyecto. En el mismo menú Preferences, ve a la categoría Settings. Asegúrate de que Working Units, Time esté también en 23.976 fps. Estas dos configuraciones deben coincidir.

    Para trabajar con videos de referencia, importa la secuencia de video directamente en tu cámara de escena. Crea una nueva cámara para la animación. En el panel de vista, ve a View, Image Plane, Import Image. Selecciona tu video de referencia. Luego, en los atributos de la imagen, ajusta el framerate para que coincida con tu línea de tiempo. Asegúrate de que la opción Use Image Sequence esté activada si tienes una secuencia de imágenes.

    Al exportar, la configuración más fiable es usar un formato de secuencia de imágenes como PNG o TIF. En la ventana de render settings, en el frame range, establece el framerate a 23.976. No uses AVI u otros formatos de video desde Maya, ya que pueden causar problemas de sincronización.

    En After Effects, al importar la secuencia renderizada, crea una nueva composición. Asegúrate de que la configuración de la composición esté también a 23.976 fps. Al importar, elige uno de los archivos de la secuencia y marca la casilla Secuencia de Imágenes PNG/TIFF para que After Effects lo interprete como una animación. Esto garantizará que la duración y velocidad de fotogramas sean correctas.

    Si el problema persiste, verifica que no haya frames perdidos o duplicados en tu render. Revisa el rango de frames renderizado en Maya y compáralo con la duración en frames de tu composición en After Effects. Deben ser idénticos.

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