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Funciona render con frame buffer de Vray

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
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    503

    Funciona el superrender con el frame buffer del Vray?

    Estoy renderizando a resoluciones altas con el Vray 1.5 y se me cierra cada 2x3, por lo que lo estoy haciendo por partes con el superrenderv3, el problema es que no consigo que funcione con el frame buffer del Vray.
    ¿Sabéis si funciona este plugin con esta opción del Vray?

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
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    El plugin SuperRenderV3 es antiguo y no fue diseñado para funcionar con el Frame Buffer de V-Ray. Este frame buffer maneja la memoria de forma diferente, lo que causa incompatibilidad con herramientas externas que intentan capturar la ventana de render.

    La solución actual es utilizar las herramientas nativas y modernas de V-Ray. Para renders de alta resolución sin cierres, activa el modo Progressive en V-Ray y usa la opción Render a regiones separadas (render por cuadrantes). Esto divide la imagen en partes que se renderizan y ensamblan automáticamente, gestionando mejor la memoria.

    Para un control más avanzado, especialmente en proyectos complejos, la mejor práctica es usar el sistema de Render Elements de V-Ray y renderizar directamente a un archivo .vrimg. Este formato guarda el progreso incrementalmente y puede reanudarse si falla. Luego puedes convertir el .vrimg a EXR o TIFF con el V-Ray Image Viewer o herramientas como Chaos Player.

    Si necesitas dividir manualmente, la herramienta oficial y estable es el V-Ray Distributed Rendering (DR) con varias máquinas, o el V-Ray Frame Buffer propio ya incluye funciones para guardar automáticamente el render a intervalos.

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