Sobre el tema de los árboles, el problema está en que en los que trae el max (son una versión de demostración del SpeedTree) las hojas se hacen por opacidad y eso al Vray le duele un montón. Si buscas en el foro hay un mensaje en el que se bien del Onyx Tree, un software que te genera los árboles por geometría, la escena sale mucho más pesada (del orden de millones de polígonos) pero utilizando el Vray proxy funciona mucho mejor. Un saludo.