Render solo con contornos visibles en 3ds Max
		
		
				
				
					
				
		
			
				
					Si quieres hacer un render tipo boceto usando solo contornos visibles, estas son las opciones más efectivas:
- Usar Mental Ray con el shader de contorno. Ajusta los parámetros de Visibility para que solo se dibujen los bordes externos visibles y desactiva las líneas internas u ocultas.
 - Usar Render to Texture generando un mapa de Normales o Z-Depth. Luego procesa la imagen en Photoshop o After Effects para resaltar solo los bordes visibles, descartando los interiores.
 - En versiones más recientes de 3ds Max, puedes usar un material Toon en Arnold o Freestyle, configurando el contorno para que aparezcan únicamente los bordes visibles.
 
Estas técnicas permiten controlar qué líneas se muestran y evitar que aparezcan contornos de superficies ocultas.
				
			 
			
		 
			
				
			
			
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