 Render solo con contornos visibles en 3ds Max
 Render solo con contornos visibles en 3ds Max
		
		
				
				
					
				
		
			
				
					Si quieres hacer un render tipo boceto usando solo contornos visibles, estas son las opciones más efectivas:
- Usar Mental Ray con el shader de contorno. Ajusta los parámetros de Visibility para que solo se dibujen los bordes externos visibles y desactiva las líneas internas u ocultas.
- Usar Render to Texture generando un mapa de Normales o Z-Depth. Luego procesa la imagen en Photoshop o After Effects para resaltar solo los bordes visibles, descartando los interiores.
- En versiones más recientes de 3ds Max, puedes usar un material Toon en Arnold o Freestyle, configurando el contorno para que aparezcan únicamente los bordes visibles.
Estas técnicas permiten controlar qué líneas se muestran y evitar que aparezcan contornos de superficies ocultas.
				
			 
			
		 
			
				
			
			
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