El motor Glacier de IO Interactive es la base técnica para Project 007, el próximo videojuego que narrará el origen de James Bond. Este motor propietario, que el estudio ha perfeccionado durante la trilogía de Hitman, se adapta ahora para una experiencia de espionaje con una nueva identidad. Su arquitectura permite manejar mundos simulados densos y complejos, un requisito fundamental para las misiones de infiltración que definen la franquicia.


El motor gestiona multitudes y entornos detallados

Una de las capacidades más notables del motor Glacier es cómo procesa grandes cantidades de personajes no jugadores con inteligencia artificial avanzada. Esto crea espacios sociales creíbles y dinámicos donde el jugador debe moverse sin ser detectado. Gráficamente, el motor siempre ha destacado al renderizar interiores lujosos y reflejos de alta calidad. Para Project 007, el equipo trabaja en mejorar cómo representa exteriores y entornos naturales, ampliando el alcance visual de sus mundos sandbox.

Las herramientas internas agilizan el desarrollo

IO Interactive emplea un conjunto de herramientas internas muy robusto para construir sus juegos. Su editor de niveles modular es clave, ya que permite a los diseñadores crear y modificar los escenarios de espionaje de forma iterativa y rápida. Este flujo de trabajo ágil facilita probar ideas, ajustar la jugabilidad y refinar la disposición de cada elemento en estos espacios sistemáticos que invitan a experimentar.

Si un guardia te ve donde no deberías, puedes estar seguro de que su IA no dudará en informar a todo su sindicato del crimen internacional, convirtiendo tu misión secreta en el espectáculo más público desde el último lanzamiento de un cohete.