Hola, buenos días. Estoy intentando integrar un objeto creado en Maya, en fusión 5.02. Trackers, correcciones de color, máscaras y demás, hasta ahí llego, pero, ni idea de cómo importar un archivo 3d.
Alguna sugerencia, por favor?
Hola, buenos días. Estoy intentando integrar un objeto creado en Maya, en fusión 5.02. Trackers, correcciones de color, máscaras y demás, hasta ahí llego, pero, ni idea de cómo importar un archivo 3d.
Alguna sugerencia, por favor?
En Fusion 5.02, la integración de objetos 3D se realiza principalmente a través del nodo Shape 3D o FBX Mesh. Fusion 5 no tiene un sistema de importación 3D nativo tan avanzado como las versiones actuales. El método más común es exportar tu objeto de Maya como un archivo en formato .obj (Wavefront).
Para importarlo, debes agregar un nodo Shape 3D a tu composición. Dentro de las propiedades de ese nodo, busca el parámetro Import File o Geometry File. Haz clic en el botón de navegación (con tres puntos) y selecciona tu archivo .obj exportado desde Maya. Asegúrate de que la escala y las unidades entre Maya y Fusion sean compatibles; es posible que necesites ajustar la escala en el nodo.
Una alternativa es usar el formato FBX a través del nodo FBX Mesh si está disponible en tu versión, pero el soporte en Fusion 5 puede ser limitado. El formato .obj es el más fiable para esa versión.
Para soluciones actuales, la versión moderna DaVinci Resolve (que incluye Fusion) tiene un flujo de trabajo 3D mucho más robusto con soporte nativo para importar objetos y escenas completas mediante el nodo Import 3D, compatible con formatos como .fbx, .obj, .abc y .gltf.