Resultados 1 al 11 de 11

Fusion

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    1,827

    3dsmax Fuuuuuu sión

    No podía evitarlo (son años y años viendo Dragon Ball). Bueno, al tema. Estoy con un modelado de Spline, y es tan sencillo que hasta me da pero bueno, el caso es que no consigo unir los vértices de dos Splines con el comando de Fusion, por lo que me quedo, abobao y no sé porque puede ser debido. Any solutionsí.
    Última edición por Art3D; 11-04-2006 a las 09:42
    http://blogging-works.blogspot.com/

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    2,610

    Fuuuuuu sión

    No conozco el programa que usas con este icono ->
    Posdata : art3d, lo tuyo ya es delito.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    1,827

    3dsmax Fuuuuuu sión

    No conozco el programa que usas con este icono -> [URL="https://www.foro3d.com/images/icons/icon1.gif"]
    Posdata : art3d, lo tuyo ya es delito.
    Vaya.

    No seas tan cruel, pero si flajelarme si es necesario.
    http://blogging-works.blogspot.com/

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    14,668

    Fuuuuuu sión

    Si quieres unir dos vértices, puedes usar weld/soldar. También puedes usar conectar, que te crea un segmento entre los dos vértices que elijas.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    2,610

    Fuuuuuu sión

    No seas tan cruel, pero si flajelarme si es necesario.
    3 padre-nuestros y 2 ave-Marías y estarás perdonado. En max me parece recordar que para fusionar había primero una opción que juntaba los vértices y después otra que soldaba vértices que estuvieran juntos.

    Supongo que es eso que comenta IkerClon.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    1,827

    Fuuuuuu sión

    Gracias IkerClon, pero es, así como lo hago y no me funciona, siguen estando tal cual estaban, y en caso de weld, le subo el rango y tampoco.

    Lo de conect solo sirve si quieres añadir, pero la Maya ya la tengo, y no es precisamente lo que estoy buscando, tan solo quiero unir mis dos vértices de dos líneas y convertirlos en uno, pero.
    http://blogging-works.blogspot.com/

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    472

    Fuuuuuu sión

    Este, supongo que, están atachadas, ¿no?

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    1,827

    Fuuuuuu sión

    Este, supongo que, están atachadas, ¿no?
    Ni tan siquiera eso, al crear dos Splines por separado las tendría que atachar, pero el caso es que hago un recorrido de Spline con varios vértices y luego creo líneas, pero con el comando que se incluye dentro de modificar-> vértices-> geometría por lo que no es necesario atachar porque forma parte del objeto.
    http://blogging-works.blogspot.com/

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    1,827

    Fuuuuuu sión

    3 padre-nuestros y 2 ave-Marías y estarás perdonado. En max me parece recordar que para fusionar había primero una opción que juntaba los vértices y después otra que soldaba vértices que estuvieran juntos.

    Supongo que es eso que comenta IkerClon.
    Si exacto, primero junto los vértices es luego cuando los quiero fusionar cuando no me deja, no lo consigo.
    http://blogging-works.blogspot.com/

  10. #10
    Fecha de ingreso
    Jan 2003
    Mensajes
    2,412

    Fuuuuuu sión

    Si pones una captura de las Splines que quieres soldar, se verá mejor el problema. Primero tienen que ser el mismo objeto, y segundo tienen que estar uno encima del otro, si no te los suelda.

    Las únicas veces que no me ha soldado los vértices de los Splines han sido por una de estas razones. Un saludo.

  11. #11
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    3,694

    Fuuuuuu sión

    No será que quieres a 1 sólo vértice entren más de 2 segmentos? Si es así no se puede soldar, para el modificador sureface basta con que estén exactamente en la misma posición. Saludos.

Temas similares

  1. Postproducción Problema con Fusion
    Por enka en el foro Postproducción
    Respuestas: 3
    : 18-03-2010, 15:00
  2. Postproducción Fusion 6 tutorial
    Por charlymon en el foro Postproducción
    Respuestas: 0
    : 30-09-2009, 12:45
  3. Fusion de Maya con 3ds Max
    Por Alecs en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 11
    : 19-08-2009, 14:07
  4. Postproducción Integración en Fusion
    Por beltane en el foro Postproducción
    Respuestas: 0
    : 20-04-2009, 10:05
  5. Postproducción Fusion
    Por Chinis en el foro Postproducción
    Respuestas: 2
    : 23-05-2008, 18:46