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Agrupando capas 3d en Combustion

  1. #1
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    Agrupando capas 3d en combustion

    Estimados camaradas acudo a vosotros a ver si podéis ayudarme, tengo una composición 3d en Combustion, como podéis ver en la imagen 01, hasta aquí bien, el problema viene a que como tengo muchas capas quiero agrupar varias de ellas, pero quiero que me sigan manteniendo la profundidad que tenían antes, ya que la cámara se va a mover entre ellas, pero cuando agrupo dichas capas (aquí os he puesto el ejemplo con las capas 1 y 2) pierden la profundidad y se quedan pegadas como una sola capa, como aparece en la imagen 02, en el After se puede hacer, pero en Combustion no sé.

    Si alguien me puede ayudar. Gracias jóvenes. http://www.liquidhess.com.

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  2. #2
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    En Combustion no existe una función de agrupación que preserve automáticamente las posiciones 3D como en After Effects. La solución más efectiva es utilizar un objeto nulo o una capa auxiliar como padre.

    Debes crear una nueva capa nula o una capa sólida simple. Activa las propiedades 3D para esta nueva capa. Luego, en cada una de las capas que deseas agrupar (capa 1 y capa 2), establece la capa nula como su padre utilizando el menú de parentesco. Esto mantendrá la posición 3D relativa de cada capa respecto a la nula.

    Para mover todas las capas juntas, solo necesitas animar o transformar la capa nula padre. La relación espacial entre las capas hijas y su profundidad original se conservará. Si necesitas ajustar la posición global del grupo, lo haces en la nula. Si necesitas modificar la posición relativa entre las capas agrupadas, lo ajustas individualmente en cada capa hija.

    Para proyectos actuales, considera migrar a software más moderno como Adobe After Effects, Blackmagic Fusion o Autodesk Flame, donde el manejo de jerarquías 3D es más directo y potente.

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