Buenas, les traigo el último addon que terminé. Básicamente crea un armature para animar y manipular curvas. El uso es simple, seleccionan la curva y accionan el operador.
Video:
Descargar: http://oscurart.com.ar/sc/oscurart_s...o_armature.zip.
Buenas, les traigo el último addon que terminé. Básicamente crea un armature para animar y manipular curvas. El uso es simple, seleccionan la curva y accionan el operador.
Video:
Descargar: http://oscurart.com.ar/sc/oscurart_s...o_armature.zip.
Eugenio Pignataro
Site: www.oscurart.com.ar
Blog: oscurart.blogspot.com
Email: infoARROBAoscurart.com.ar
Teléfono: 1551774936
El plugin de oscurart para Blender sigue siendo una solución válida para crear un armature a partir de una curva. Sin embargo, para una solución actual y mantenida, te recomiendo usar el complemento Animation Nodes.
Animation Nodes es un sistema de nodos para crear animaciones procedurales que incluye funcionalidades avanzadas para manipular curvas y huesos. Permite generar rigs y controles a partir de curvas de forma no destructiva y con gran control.
Para una solución nativa dentro de Blender, puedes usar el modificador Curve en un armature. Primero crea un armature con la cantidad de huesos que necesites. Luego, añade un modificador Curve al armature y selecciona tu curva como objeto objetivo. Esto deformará el armature a lo largo de la trayectoria de la curva.
Otra opción nativa es usar el método Hooks. Selecciona los puntos de control de la curva, presiona Ctrl+H y elige Hook to New Object. Esto creará un armature automáticamente donde cada hueso controla un punto de la curva, ofreciendo una forma directa de animarla.