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Tema: Crear curva a partir de movimiento

  1. #1
    Tresmiltornillero
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    Blender Crear curva a partir de movimiento

    ¿Se puede crear una curva a modo de objeto a partir del movimiento o animación que otro objeto o Empty realiza? Saludos.

  2. #2
    BlenderAdicto
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    Crear curva a partir de movimiento

    Explícalo con un ejemplo, que no se entiende lo que pretendes.

  3. #3
    Tresmiltornillero
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    Crear curva a partir de movimiento

    Tierra llamando a Blendiberia, ¿cómo estáis machotes? Pues a ver imagina que tengo un Empty y hago una animación que lo desplaza arbitrariamente por el espacio durante 100 fotogramas, el recorrido de ese Empty convertirlo a curva.

    Eso es. ¿se puede? ¿Qué otras alternativas se te ocurre en caso de que ¿no?

  4. #4
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    Crear curva a partir de movimiento

    Tierra llamando a Blendiberia, ¿cómo estáis machotes? Pues a ver imagina que tengo un Empty y hago una animación que lo desplaza arbitrariamente por el espacio durante 100 fotogramas, el recorrido de ese Empty convertirlo a curva.

    Eso es. ¿se puede? ¿Qué otras alternativas se te ocurre en caso de que ¿no?
    En la solapa del buttons Windows, armature visualisations, tienes la opción de crear un Path, pero solo es para huesos.

    Para más información: http://projects.Blender.org/pipermai...ry/008792.html.

  5. #5
    Tresmiltornillero
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    Crear curva a partir de movimiento

    Pues muchas gracias, lo estoy leyendo, pero a ver cómo me pongo a la práctica con eso, ¿y porque no se les han ocurrido hacerlo con emptysí cualquier Empty puede estar asociado a un bone y además es mucho más manejable desplazar un Empty que un bone puesto que este último puede estar emparentado a otro bone limitando su desplazamiento.

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