Hola tengo el 3 d 3dsMax 8, traducido al español, pero no en su totalidad, quiero crear un objeto a partir de la proyecciones, pero no encuentro el comando deformar donde esta? O cómo se hace con el 3 d 8?
Hola tengo el 3 d 3dsMax 8, traducido al español, pero no en su totalidad, quiero crear un objeto a partir de la proyecciones, pero no encuentro el comando deformar donde esta? O cómo se hace con el 3 d 8?
En 3ds Max 8, el comando que buscas para crear objetos a partir de proyecciones se llama Conformar o Conform en inglés. No se llama "Deformar" directamente.
Para encontrarlo, selecciona el objeto que quieres que sea proyectado (el objeto fuente). Luego ve al panel Crear (Create), elige Compuestos (Compound Objects). En la lista de tipos de objetos compuestos, ahí debería estar el botón Conformar (Conform). Necesitas tener otro objeto (el Objeto Blanco) en la escena para que funcione.
La herramienta proyecta la forma de un objeto sobre la superficie de otro. Es útil para crear detalles o hacer que un objeto se adapte a la forma de otro, como un letrero en una pared curva.
Sin embargo, el 3ds Max 8 es un software muy antiguo. La solución mejor y actual es usar una versión moderna de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o al menos una versión más reciente. Las interfaces son más intuitivas, hay más herramientas y el comando Conformar sigue existiendo en el mismo lugar dentro de Objetos Compuestos, pero con mejor rendimiento y opciones. Otra alternativa poderosa actual es Blender, que es gratuito y tiene funcionalidades similares o superiores mediante modificadores como Shrinkwrap (Encoger).