Re: Corte de Mark Seam
En Substance Painter, ve a Texture Set Settings > Texture Parameters y activa Dilation para expandir un poco los píxeles y reducir las costuras.
Luego usa el modo Relax en la pestaña UV de Blender para distribuir mejor los vértices y evitar distorsiones.
A ver si de esta forma se notan menos.
Hay otra opción que también suele funcionar muy bien, sobre todo en los modelos que has presentado. En Substance Painter, pinta manualmente sobre las áreas afectadas para emparejar el color o la textura. Y luego usa capas de ruido o texturas procedurales para camuflar las costuras.
Si usas Normal Map, asegúrate de tener las normales bien configuradas tanto en Blender como en Substance Painter.
A veces los artefactos son más por un mal bake de normales que por la costura en sí.
Un saludo.
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